Free Epic learning content for July 2026.

学习

2026年7月31日

七月Epic学习内容精选:动画、移动端游戏开发等更多内容

本月发布的Epic学习内容包括Sequencer动画教程、MetaHuman动作捕捉教程,以及使用Chaos构建可破坏资产的教程。此外,还有使用虚幻引擎开发移动端游戏、自定义角色等课程。
Epic Games教程

Sequencer动画混合器——深度探索

Sequencer Animation Mixer是虚幻引擎的一个实验性插件,支持动画的混合、叠加和过渡。本系列教程共分为三个部分,并将由浅入深地介绍该动画混合器,内容涵盖功能概述、使用动作捕捉及库资源的实操动作编辑,最后在虚幻引擎5.8中教您如何开发一套完整的Gameplay到过场动画的过渡系统。
Animation Mixer in Sequencer.

移动端游戏开发的次世代功能优化

本教程将探讨如何在不影响性能的前提下,将MetaHuman、PCG、程序化植被编辑器和Substrate等高级虚幻引擎功能应用于包含移动端支持的跨平台项目。
Optimizing Next Gen Features for Mobile Game Development.

使用MetaHuman进行表演捕捉

本系列视频将带您了解在MetaHuman上可视化并录制实时动作捕捉所需的工作流程步骤。您将学习如何设置、捕捉演员的表演、在MetaHuman上合并身体与面部动画、录制序列等内容。
Performance Capture with MetaHumans.
社区教程

虚幻引擎5模块化角色自定义

探索如何在虚幻引擎中构建可扩展的角色自定义系统,涵盖动态材质、模块化角色与服装、颜色与图案自定义、可复用的蓝图、UI控件以及跨关卡的持久化玩家自定义。
UE5 Modular Character Customization.
Courtesy of SirGeo3D
Chaos Destruction for Beginners.
Courtesy of John_CTS

Chaos破坏系统入门指南

虚幻引擎的Chaos破坏系统是一款实时物理模拟工具,可将受到撞击或冲击的固体物体碎成废墟。本系列教程共分为六个部分,快来学习如何打造专业级破坏效果吧!
Epic讲座和演示

虚幻引擎5.8绑定与动画工具的发展现状

观看在Unreal Fest芝加哥站录制的本场演讲,了解虚幻引擎中绑定与动画制作的发展现状,探索虚幻引擎5.8推出的最新工具与工作流程,这些工具和流程支持完全在引擎中制作实时角色动画。
State of Rigging and Animation Tools in Unreal Engine 5.8.

如何以60帧每秒启动您的项目并持续保持该帧率

探索本资源库,其内容源自Matt Oztalay在2026年Unreal Fest芝加哥站发表的演讲——《如何以60帧每秒启动您的项目并持续保持该帧率》。其中包括演讲内容总结、补充信息、CVars和演讲中提到的其他相关资料。
How to Start Your Project at 60 FPS and Keep It There.
Fab上的学习内容

MetaHuman人群示例 | Epic Games

Epic Games推出的这个免费示例项目展示了一套高性能、可扩展的系统,该系统可在场景中填充数千个视觉效果各异的MetaHuman。利用模块化MetaHuman集合与动态组装的MetaHuman实例,您可以高效打造和部署丰富多样的人群效果,无论是高端PC还是移动设备,都能完美适配、无缝拓展。快来一探究竟!