Free Epic learning content for July 2026.

学习

2026年7月31日

七月Epic学习内容精选:动画、移动端游戏开发等更多内容

Chaos

MetaHuman

Sequencer

UE 5.8

动画

学习

影视

教程

游戏

移动设备

本月发布的Epic学习内容包括Sequencer动画教程、MetaHuman动作捕捉教程,以及使用Chaos构建可破坏资产的教程。此外,还有使用虚幻引擎开发移动端游戏、自定义角色等课程。
Epic Games教程

Sequencer动画混合器——深度探索

Sequencer Animation Mixer是虚幻引擎的一个实验性插件,支持动画的混合、叠加和过渡。本系列教程共分为三个部分,并将由浅入深地介绍该动画混合器,内容涵盖功能概述、使用动作捕捉及库资源的实操动作编辑,最后在虚幻引擎5.8中教您如何开发一套完整的Gameplay到过场动画的过渡系统。
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Animation Mixer in Sequencer.

移动端游戏开发的次世代功能优化

本教程将探讨如何在不影响性能的前提下,将MetaHuman、PCG、程序化植被编辑器和Substrate等高级虚幻引擎功能应用于包含移动端支持的跨平台项目。
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Optimizing Next Gen Features for Mobile Game Development.

使用MetaHuman进行表演捕捉

本系列视频将带您了解在MetaHuman上可视化并录制实时动作捕捉所需的工作流程步骤。您将学习如何设置、捕捉演员的表演、在MetaHuman上合并身体与面部动画、录制序列等内容。
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Performance Capture with MetaHumans.
社区教程

虚幻引擎5模块化角色自定义

探索如何在虚幻引擎中构建可扩展的角色自定义系统,涵盖动态材质、模块化角色与服装、颜色与图案自定义、可复用的蓝图、UI控件以及跨关卡的持久化玩家自定义。
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UE5 Modular Character Customization.
Courtesy of SirGeo3D
Chaos Destruction for Beginners.
Courtesy of John_CTS

Chaos破坏系统入门指南

虚幻引擎的Chaos破坏系统是一款实时物理模拟工具,可将受到撞击或冲击的固体物体碎成废墟。本系列教程共分为六个部分,快来学习如何打造专业级破坏效果吧!
  • 第一部分:基础知识
  • 第二部分:破裂工具
  • 第三部分:场系统
  • 第四部分:几何体缓存
  • 第五部分:技巧与窍门
  • 第六部分:物理材质
Epic讲座和演示

虚幻引擎5.8绑定与动画工具的发展现状

观看在Unreal Fest芝加哥站录制的本场演讲,了解虚幻引擎中绑定与动画制作的发展现状,探索虚幻引擎5.8推出的最新工具与工作流程,这些工具和流程支持完全在引擎中制作实时角色动画。
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State of Rigging and Animation Tools in Unreal Engine 5.8.

如何以60帧每秒启动您的项目并持续保持该帧率

探索本资源库,其内容源自Matt Oztalay在2026年Unreal Fest芝加哥站发表的演讲——《如何以60帧每秒启动您的项目并持续保持该帧率》。其中包括演讲内容总结、补充信息、CVars和演讲中提到的其他相关资料。
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How to Start Your Project at 60 FPS and Keep It There.
Fab上的学习内容

MetaHuman人群示例 | Epic Games

Epic Games推出的这个免费示例项目展示了一套高性能、可扩展的系统,该系统可在场景中填充数千个视觉效果各异的MetaHuman。利用模块化MetaHuman集合与动态组装的MetaHuman实例,您可以高效打造和部署丰富多样的人群效果,无论是高端PC还是移动设备,都能完美适配、无缝拓展。快来一探究竟!
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开发者社区

学习新知识。与志同道合的人们交流。加入Epic开发者社区。

教程

由我们的专家提供的最新教程和课程。

文档

完整的虚幻引擎学习资源。

示例项目

通过一系列示例内容探索虚幻引擎。

片段

你可以在项目中使用的代码块或脚本块。

开发路线图

若想预先了解虚幻引擎即将推出的功能和更新,请访问开发路线图。
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论坛 (111 帖子/周)

访问论坛

Getting Started & Setup

13.4K
50.1K
Corysia
Can't install an older Unreal version on an older Intel Mac
Corysia

Programming & Scripting

203.0K
853.2K
Andrew-0807
Does a desktop display utility need to worry about EAC detection?
Andrew-0807

Asset Creation

23.7K
100.9K
Mellowochi
Distance fields not working on lower end computers
Mellowochi

Character & Animation

38.3K
134.4K
KorvinAM
Animations in Lyra Starter Game
KorvinAM

World Creation

30.8K
130.0K
Witty2222
A level or world I created keeps appearing on the startup of a new world I try to make regardless if I want to have a blank film and video world
Witty2222

Rendering

62.8K
253.5K
user_00235902f5e5f0e3e1054d851fd157e06a4e6e6ab5f0b63288b8fc
5.6.1版本中,材质编辑器中节点不正常显示内容
user_00235902f5e5f0e3e1054d851fd157e06a4e6e6ab5f0b63288b8fc

Cinematics & Media

11.6K
42.2K
Ezekiel88
Video is white only in build since 5.8
Ezekiel88

Platform & Builds

57.9K
244.9K
mrtotoro94
5.8 Gameplay Camera System Issue causing crashes
mrtotoro94

Audio

5.1K
20.9K
JaredC
Apply audio effects to one splitscreen player
JaredC

Pipeline & Plugins

14.5K
59.0K
kdewald_caos
SimpleBLE for Unreal — Cross-platform BLE for UE 5.4–5.8
kdewald_caos

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