我们在本月准备了海量Epic学习内容供你深入探索,无论你是想精进VFX技能、解锁虚幻引擎中2D动画的制作秘诀,还是探索可交互数字孪生的构建方法,这里都能满足你的需求。让我们开始吧!

全新Epic Games教程

Niagara示例组合包


虚幻引擎中的Niagara视觉效果系统,助你为游戏、电影及其他内容打造各种视觉奇观。来看看这套全面的教程合集,学习如何使用全新Niagara示例组合包制作爆炸、火花、烟雾等特效。

Odyssey:虚幻引擎中的2D动画


Odyssey是一款适用于虚幻引擎的免费专业级2D动画插件。完成本课程的五个模块,学习如何操作Odyssey界面、使用动画工具,并在虚幻引擎中掌握像素艺术工作流程。在一系列实践操作中,你将运用关卡序列、材质图表以及转描和网格体绘制等专业技术,将2D资产整合到3D环境中。

风格化渲染


本系列课程深入探讨了风格化渲染效果的创建方法,重点聚焦于实现大胆而具备漫画风格的视觉效果。学习如何构建简单轮廓效果,利用向量数据驱动风格化处理,并应用覆层材质来增强艺术控制力。本系列课程还深入探讨了风格化漫画墨水材质的制作,以及鲜活色彩与高光处理的开发,为你提供实用工具来创造富有表现力的非写实效果。

热门社区教程

版本控制:虚幻引擎中的Subversion入门指南

虚幻引擎内置了一种集成方法,用户可通过名为Subversion(简称SVN)的版本控制软件协同完成项目开发。学习如何使用SVN版本控制,有助于确保项目有序、避免覆盖工作成果并快速修复错误。本新手指南涵盖SVN的设置、提交与更新操作、虚幻对比工具(Unreal Diff Tool)的使用,以及多人同时编辑同一资产时的冲突处理。
版本控制:虚幻引擎中的Subversion入门指南。
由David Tree提供

虚幻引擎5地形系统

虚幻引擎5地形系统可提供一套强大实时工具集,用于大规模、高精度地貌创建、雕刻和纹理处理。在本教程中,你将学习地形创建的基础知识,探索管理(Manage)、雕刻(Sculpt)和绘制(Paint)模式,并深入了解关键雕刻工具、地形材质、植被放置以及游戏和过场动画场景的性能优化技巧。
虚幻引擎5地形系统。
由Sandeep Kumar Singh提供

使用Control Rig和蓝图创建程序化动画角色的方法

本教程专为初级至中级用户设计,将带你掌握创建完全程序化动画角色的工作流程。你将深入探索Control Rig和蓝图可视化脚本系统的方方面面,以便创建可交互的机甲战斗单位。
使用Control Rig和蓝图创建程序化动画角色。
由David Williams提供

Epic讲座和演示

让数字孪生可交互:从UEFN到虚幻引擎

如果一座城市的数字孪生不仅是静态模型,还能让人探索、交互并从中学习,那会是怎样的呢?在本次于Unreal Fest Stockholm录制的讲座中,Tomlin Studio的Tomas Nihlén分享了其公司如何运用UEFN将Norrköping市的数字孪生部分引入《Fortnite》,并将其作为沙盒模板供他人学习借鉴和扩展开发。

超越配置器:适用于重型载具的数字孪生

十多年来,Rapid始终致力于完善重型载具数字孪生的构建工作,在数据与分发领域持续精进,通过其OneCX平台为虚幻引擎提供内容支持。本次在Unreal Fest Stockholm录制的讲座,详细阐述了如何在虚幻引擎中开发用于营销和培训内容的重型载具数字孪生方案,并展示了该内容在现场推广活动中的实际应用案例。