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27 de fevereiro de 2026

Conteúdo de aprendizado da Epic de fevereiro: efeitos visuais, animação 2D e gêmeos digitais

Há muitos conteúdos de aprendizado da Epic para explorar neste mês, seja para aprimorar suas habilidades em efeitos visuais, descobrir como criar uma animação 2D na Unreal Engine ou aprender a desenvolver gêmeos digitais jogáveis. Vamos começar!

Novos tutoriais da Epic Games

Niagara Examples Pack


O sistema de efeitos visuais do Niagara na Unreal Engine permite criar todo tipo de efeito visual para jogos, filmes e muito mais. Explore esta coleção completa de tutoriais e aprenda a criar explosões, faíscas, fumaça e muito mais usando o novo Niagara Examples Pack.

Odyssey: animação 2D na Unreal Engine


Odyssey é um plugin profissional gratuito de animação 2D para a Unreal Engine. Conclua este curso com cinco módulos e aprenda a navegar pela interface do Odyssey, usar ferramentas de animação e dominar fluxos de trabalho de pixel art na Unreal Engine. Com exercícios práticos, integre ativos 2D a ambientes 3D usando sequência de nível, gráficos de materiais e técnicas especializadas como rotoscopia e pintura de malha.

Renderização estilizada


Esta série de cursos apresenta técnicas para criar efeitos de renderização estilizada, com foco em visuais marcantes inspirados em quadrinhos. Aprenda a criar um simples efeito de contorno, usar dados vetoriais para orientar a estilização e aplicar materiais de sobreposição para ampliar o controle artístico. A série também aborda a criação de materiais de tinta no estilo de quadrinhos e o desenvolvimento de cores vibrantes e realces, oferecendo ferramentas práticas para criar visuais expressivos com estética não fotorrealista.

Tutoriais mais acessados da comunidade

Controle de revisão: primeiros passos com Subversion na Unreal

A Unreal Engine conta com um método integrado que permite que pessoas trabalhem juntas nos mesmos projetos usando o software de controle de versão Subversion, ou SVN. Aprenda a usar o controle de revisão SVN para manter projetos organizados, evitar sobrescrever trabalho e corrigir erros rapidamente. Este guia para iniciantes aborda a configuração do SVN, envio e atualização de alterações, uso da Unreal Diff Tool e resolução de conflitos quando várias pessoas editam o mesmo ativo.
Controle de revisão: primeiros passos com Subversion na Unreal.
Cortesia de David Tree

Sistema de paisagem da Unreal Engine 5

O Sistema de paisagem da UE5 oferece um conjunto robusto de ferramentas em tempo real para criar, esculpir e texturizar terrenos extensos e altamente detalhados. Neste tutorial, conheça os fundamentos da criação de paisagens, explore os modos Manage, Sculpt e Paint e aprofunde conhecimentos em ferramentas essenciais de escultura, materiais de paisagem, posicionamento de folhagem e otimização de desempenho para jogos e ambientes cinematográficos.
Sistema de paisagem da Unreal Engine 5.
Cortesia de Sandeep Kumar Singh

Como criar personagens animados proceduralmente com Control Rig e Blueprints

Aprenda o fluxo de trabalho para criar personagens totalmente animados de forma procedural neste tutorial voltado a pessoas iniciantes e de nível intermediário. Explore os recursos do Control Rig e do script visual de Blueprint para criar uma unidade jogável de combate mecânico.
Personagens animados proceduralmente com Control Rig e Blueprints.
Cortesia de David Williams

Palestras e demonstrações da Epic

Como tornar os gêmeos digitais jogáveis: do UEFN à Unreal Engine

E se o gêmeo digital de uma cidade pudesse ir além de um modelo estático e se tornar algo explorável, interativo e educativo? Nesta sessão gravada na Unreal Fest Estocolmo, Tomas Nihlén, da Tomlin Studio, mostra como a empresa levou parte do gêmeo digital da cidade de Norrköping para o Fortnite usando o UEFN e o disponibilizou como modelo de sandbox para que outras pessoas possam aprender e criar a partir dele.

Além do configurador: gêmeos digitais para veículos pesados

Há mais de 10 anos, a Rapid aperfeiçoa a curadoria de gêmeos digitais para veículos pesados, tanto na gestão de dados quanto na distribuição, usando a plataforma OneCX para impulsionar conteúdo na Unreal Engine. Nesta sessão gravada na Unreal Fest Estocolmo, conheça o processo de desenvolvimento de um gêmeo digital de veículo pesado na Unreal Engine para fins de publicidade e treinamento, além de um exemplo do conteúdo em ação em eventos promocionais ao vivo.