假期即将来临,我们为大家准备了丰厚好礼。没错—这就是Epic免费学习内容!

查看各种教程、在线课程和操作指南,内容涵盖高级动画、世界创建、好莱坞级别的电影制作等。

全新Epic Games教程

初识虚幻引擎5.7

本课程已经更新,来自Tinkr Academy的Luke Anderton将带你在虚幻引擎5.7中制作第一款游戏,并分享在UE中制作游戏所需的基本知识。本课程完全面向初学者——即便你从未编写过代码,也能从这里入门。
Epic’s free learning courses for December.

动画中心

探索新的动画中心:这里是你在虚幻引擎中运用高级技巧并深化线性动画创作知识的专属空间。每个章节都会重点讲解一项动画制作不同方面,从绑定到渲染再到模拟等等。
Animation Hub: online courses for animating in Unreal Engine.

蓝图教程:虚幻引擎中的虚拟光照入射测光表

本指南将引导你创建一个基于蓝图的虚拟光照入射测光表:该工具可测量虚幻引擎场景中的物理光照强度,并以真实世界的光照单位显示亮度。
Blueprint Tutorial: Virtual Incident Light Meter in Unreal Engine.

MetaHuman Animator最佳实践

在本教程中,我们将学习如何使用MetaHuman Animator和网络摄像头来实现高质量的面部捕捉。我们会全面讲解相关内容,从所需的插件到如何配置网络摄像头驱动,再到如何使用Livelink Hub,并且说明良好光照的重要性。
MetaHuman Animator best practices.

热门社区教程

教程:使用USD从Blender转到UE5的工作流程

本教程将引导您完成通过通用场景描述(USD)从Blender导出场景到虚幻引擎5的步骤,重点介绍简化工作流程的核心概念与管线。我们的目标是高效地将资产从Blender转至虚幻引擎,以实现实时渲染与交互式场景编辑。
Tutorial: Blender to UE5 workflow using USD.
Courtesy of jsabbott

如何以正确方法在虚幻引擎中创建电影内容

在这个分为两节的教程中,来自PLATIGE IMAGE的高级虚幻开发者Zoltan Cseri将逐步指导你如何创建惊艳的电影镜头——从项目设置到最终渲染倾囊相授。无论初学者还是专业人士,这些技巧都能立即提升你的虚幻引擎项目水准,帮助你实现媲美专业工作室水准的成果。
How to Create Cinematics in Unreal the Right Way.
Courtesy of Zoltan Cseri

在虚幻引擎中构建PCG群系生成器:分步工作流程

ICVR的这篇分为两部分的文章将分享如何在虚幻引擎内完全创建可扩展、基于循环的PCG群系生成器。通过结合结构体、数据资产与PCG图表逻辑,该系统将环境创作转化为适应不同地形、Actor类型与网格体集的模块化数据驱动工作流程。
Building a PCG Biome Generator in Unreal Engine.
Courtesy of ICVR

如何将CG角色和数字资产融入实拍镜头

在这篇分为两部分的教程中,Dean Yurke的将带你学习如何使用Composure:虚幻引擎强大的实时合成工具,它能将实拍素材(如绿幕演员)与虚拟3D环境及CGI无缝融合,在引擎内为虚拟制片、AR和直播等应用创建复杂的视觉效果。
How to Use UE’s New Composure Features.
Courtesy of Dean Yurke

Epic讲座和演示

虚幻引擎101条技巧与窍门:终极合集

2019年,五位虚幻引擎技术推广者在布拉格Unreal Fest齐聚一堂,展开了一场雄心勃勃的演讲:100条UE4技巧与窍门。剧透预警:他们并未完全达成目标。在本视频中,Epic Games的Ari Arnbjörnsson将尝试完成他们未竟的事业,但这次是在UE5中呈现。请观看在斯德哥尔摩Unreal Fest录制的这场讲座,获取真正的101条虚幻引擎技巧与窍门——这一次,是真的。
101 Unreal Engine Tips & Tricks: The Reckoning.

《巫师4》虚幻引擎5技术演示中的大规模动画植被

在斯德哥尔摩Unreal Fest录制的这场讲座中,我们将探讨《巫师4》虚幻引擎5技术演示中渲染大规模动画森林所面临的挑战,以及最终如何实现攻克。
Large Scale Animated Foliage in The Witcher 4 UE5 Tech Demo.
Courtesy of CD PROJEKT RED