El proyecto de la ciudad de muestra se ha actualizado para Unreal Engine 5.8 con niveles completamente nuevos que aprovechan los últimos avances del motor, además de una colección de herramientas, contenido y ejemplos adicionales para la creación procedimental de mundos. Puedes descargarlo hoy mismo de forma gratuita desde Fab, el panel de inicio de Unreal Editor o el iniciador de Epic Games.
La muestra, que se presentó en el State of Unreal 2026, muestra una gran ciudad procedimental que incorpora terreno irregular, carreteras y aceras curvas, y vegetación frondosa y bosques realistas. A diferencia de la ciudad de muestra original, publicada en el lanzamiento de UE5, la ciudad nueva se construye íntegramente en Unreal Engine.
Historia de dos ciudades
Un poco de historia: en diciembre de 2021, estrenamos El despertar de Matrix: una experiencia de Unreal Engine 5, una demostración tecnológica que mostraba las capacidades de Unreal Engine 5 en las consolas de última generación, antes de su lanzamiento. La experiencia incluía una ciudad enorme y con un gran nivel de detalle, que posteriormente se lanzó como el proyecto de la ciudad de muestra original. Aunque se renderizó utilizando sistemas de UE5 como Nanite y Lumen, dicha ciudad se construyó utilizando conjuntos de herramientas procedimentales ajenas a Unreal Engine.
El proyecto de la ciudad de muestra actualizado es tanto un ejemplo práctico como un recurso de aprendizaje para aprender a sacarle partido a la generación procedimental de contenido, con o sin la ayuda de tu LLM favorito (en este caso, hemos usamos Claude, pero puedes usar el modelo que mejor se adapte a tus necesidades) para construir mundos complejos y detallados que se pueden editar por completo y en todo momento: aquí no hay cajas negras ni soluciones mágicas, solo tu potencial creativo amplificado y su realización acelerada. La muestra también utiliza World Partition, follaje de Nanite y Quixel Megaplants.
En la siguiente charla de Unreal Fest Chicago 2026 se explica cómo los LLM pueden utilizar la generación procedimental de contenido como su lenguaje espacial, aprovechando el nuevo complemento de elementos primarios de generación procedimental de contenido y los ejemplos que incluye, como carreteras, edificios, bosques y parques, para mostrar cómo se construye una ciudad. También revela cómo el marco es sumamente adaptable, para que puedas extenderlo a tus propios casos de uso de producción.
Qué incluye la ciudad de muestra actualizada
El proyecto de la ciudad de muestra ahora incluye el nivel original, creado en Houdini, y dos nuevos niveles creados mediante generación procedimental de contenido con la ayuda de un LLM: la ciudad completa y un nivel de ejemplo más sencillo con menos pasos. También encontrarás:
Varios ejemplos de grafos de generación procedimental de contenido diseñados para demostrar cómo se recrea una ciudad de forma procedimental, que también pueden servir como referencias básica para el servidor MCP de Unreal
Cinco especies distintas de Megaplants utilizadas para generar vegetación en toda la ciudad procedimental
Una extensa lista de recursos de datos de montaje de generación procedimental de contenido, que ofrece configuraciones listas para usar de mallas estáticas para terrazas en azoteas y muelles
Varios recursos de definición de gramática de formas para edificios y carreteras, que permiten a los usuarios construir rápidamente recursos a partir de perfiles predefinidos seleccionados
Un subgrafo de elemento primario de generación procedimental de contenido adicional diseñado específicamente para construir los edificios del proyecto de la ciudad de muestra
Junto con el proyecto, encontrarás el plugin CitySamplePCG_demo, que contiene todos los gráficos y recursos de generación procedimental de contenido necesarios para recrear la ciudad de muestra mediante generación procedimental de contenido.
La muestra se basa en varios sistemas experimentales y beta, algunos de los cuales no están habilitados por defecto. Consulta la amplia documentación para obtener más información.
Puedes descargar el proyecto de la ciudad de muestra desde Fab, desde tu panel de inicio de UE o desde el iniciador de Epic Games. Hazte con él hoy y empieza a explorar.