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2026년 3월 30일

EDC 3월 한국어 리소스

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EDC 3월 한국어 리소스를 소개합니다!

블루프린트부터 게임플레이 어빌리티 시스템, 대규모 월드를 위한 머티리얼 제작까지. 
한국어 문서로 학습하며 언리얼 엔진에 대한 전문지식을 키워 나가 보세요.

블루프린트 배우기: 블루프린트로 우아한 플로팅 아이템 만들기 1부

블루프린트를 활용해 스태틱 메시 아이템에 자연스럽게 떠 있는 움직임을 추가하는 ItemFloater 액터를 만들어봅니다. 블루프린트의 기본 개념과 활용 방법도 함께 살펴봅니다.
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게임플레이 어빌리티 시스템 - 구성 모범 사례

프로젝트에서 게임플레이 어빌리티 시스템(GAS)을 구성할 때 발생할 수 있는 다양한 상황을 살펴봅니다.
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대규모 월드를 위한 효율적인 머티리얼 제작 방법

정밀도와 퍼포먼스를 동시에 향상시킬 수 있는 효율적인 머티리얼 제작 방법을 살펴봅니다.
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