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2026년 7월 16일

EDC 7월 한국어 리소스

EDC 7월 한국어 리소스를 소개합니다!

모션 매칭 기초부터 레벨 스트리밍 심층 분석, 애니메이터를 위한 Maya에서 언리얼 엔진으로 전환하는 워크플로까지, 다양한 한국어 자막 강좌와 문서를 통해 언리얼 엔진 활용법을 익혀보세요.

레벨 스트리밍 심층 분석

레벨 스트리밍 시스템의 작동 방식과 효과적이고 효율적으로 사용하는 방법을 배울 수 있습니다.

모션 매칭과 함께 하는 첫 60분

캐릭터 블루프린트 구성, 모션 매칭 에셋, 낮은 애니메이션 커버리지를 보완하기 위해 프로시저럴 픽스업을 사용하는 방법을 배울 수 있습니다.

애니메이터를 위한 Maya에서 언리얼 엔진으로 전환하기

언리얼 엔진에서 애니메이터를 위해 제공되는 고유한 기능과 워크플로를 배울 수 있습니다.