시뮬레이션

현실보다 더 현실 같은 시뮬레이션. 

예기치 못한 상황에 대비하고, 생명을 위협하는 상황을 예방하세요. 시뮬레이션이라고 믿기 어려울 정도로 정확하고 사실적인 수준의 시뮬레이션을 제작하세요. 언리얼 엔진의 강력한 리얼타임 렌더링과 함께라면 그 어떤 것도 더 이상 타협할 필요가 없습니다.
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시뮬레이션 최신 소식 

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LED 월 솔루션으로 비행 시뮬레이션을 혁신하는 Entrol

비행 시뮬레이터에서 사실감과 몰입감은 효과적인 훈련을 진행하는 데 중요한 역할을 합니다. Entrol은 비행 시뮬레이터를 위해 특별히 설계된 최초의 교체형 LED 패널 시스템과 언리얼 엔진 기반의 비주얼로 한 차원 높은 사실감과 몰입감을 제공합니다.
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언리얼 엔진 5.6의 게임 템플릿이 새롭게 업데이트되었습니다

다운로드 속도를 높이고 더 많은 기능을 포함시키기 위해 템플릿 크기를 줄였습니다. 또한 템플릿을 횡스크롤 플랫포머, 오픈 월드 레이싱, 탑 뷰 전략 게임 등 특정 게임플레이 스타일에 맞춰 구성하는 새로운 방식을 선보이는 베리언트(Variant, 확장 옵션)를 도입했습니다.
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언리얼 엔진 5.6이 출시되었습니다!

언리얼 엔진 5.6으로 더 큰 오픈 월드를 구축하고 애니메이션과 메타휴먼을 더 빠르게 제작하세요.
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시뮬레이션을 위한 기능

언리얼 엔진에는 모델링, 애니메이션, 이펙트 툴 등 모든 것이 기본으로 포함되어 있습니다. 그 이상의 기능을 원한다면, 풀 소스 코드 액세스, 강력한 C++ API, 비프로그래머를 위한 직관적인 블루프린트 비주얼 스크립팅을 활용해 보세요.
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확장 가능한 데이터 처리

다양한 업계 표준 3D 에셋 포맷, 가상 지형, 통신 프로토콜에 대한 네이티브 지원과 데이터스미스를 통해 전체 씬을 고퀄리티로 변환할 수 있는 기능을 제공하므로 데이터를 UE5로 손쉽게 가져올 수 있습니다. 더 넓은 월드를 원하시나요? 그렇다면 나나이트를 활용하여 방대한 양의 지오메트리 디테일을 렌더링하고, 월드 파티션으로 손쉽게 레벨을 관리하고 스트리밍하세요.
데이터스미스
나나이트 마이크로폴리곤 지오메트리
월드 파티션
Aviation simulator screenshot

고퀄리티 비주얼

프로젝트의 성공을 위해 사실성이 필수라면 언리얼 엔진 5만 있으면 충분합니다. 리얼타임 레이 트레이싱과 다이내믹 글로벌 일루미네이션 같은 기능을 활용하면 가장 실감나는 인터랙티브 애플리케이션을 만들 수 있습니다. 또한 기본 제공되는 파티클 및 피직스 시스템을 통해 불, 연기, 물, 클로스, 디스트럭션, 차량에 이르기까지 모든 요소에 대해 영화 수준의 리얼타임 이펙트와 시뮬레이션을 제작할 수 있습니다.
리얼타임 레이 트레이싱
루멘 다이내믹 글로벌 일루미네이션
나이아가라 VFX
물
피직스
Driving simulation photo

멀티 플랫폼 지원

하나의 언리얼 엔진 5 프로젝트를 모바일 기기부터, 터치스크린, VR 헤드셋, MR 홀로그램에 이르기까지 다양한 플랫폼으로 제작할 수 있습니다. 픽셀 스트리밍을 통해 웹 브라우저가 있는 모든 디바이스에 고성능의 인터랙션 콘텐츠를 제공하고, nDisplay 시스템을 사용하여 초고해상도로 리얼타임 콘텐츠를 여러 화면에 디스플레이하고, 많은 사람들이 참여할 수 있도록 네트워크에 연결된 애플리케이션을 제작해 보세요.
VR, AR & MR
픽셀 스트리밍
nDisplay 멀티 디스플레이 렌더링
네트워킹 및 멀티플레이어
Aviation simulator screenshot

시뮬레이션 성공 스토리

Lockheed Martin jet photo

항공우주 시뮬레이션 R&D에 언리얼 엔진을 사용하는 Lockheed Martin

언리얼 엔진의 비주얼 퀄리티, 상호운용성, 확장성, 그리고 수많은 인재까지, Lockheed Martin의 차세대 시뮬레이션 목표 달성에 어떻게 기여하는지 알아보세요.
Lockheed
Algoryx physics simulation screenshot

언리얼 엔진에 고퀄리티 피직스 시뮬레이션을 도입한 Algoryx

언리얼 엔진용 신규 플러그인 AGX Dynamics로 현실처럼 정확한 기계 시뮬레이션 훈련 및 테스팅 솔루션을 구축하는 방법을 알아보세요.
Algoryx Simulation AB
dSPACE screenshot

자율주행차 테스팅의 발전을 선도하는 dSPACE

언리얼 엔진이 차세대 센서 시뮬레이션과 최고급 시각화를 통해 AURELION이 AV 시뮬레이션 훈련의 선두 주자가 될 수 있도록 지원하는 방법을 확인해 보세요.
dSPACE gmbh
CAE Flight Sim screenshot

차세대 비행 시뮬레이터에 언리얼 엔진을 채택한 CAE

항공 훈련 업계의 대기업 CAE는 언리얼 엔진의 뛰어난 그래픽과 업계 표준 및 상용 하드웨어를 활용하여 프로덕션 목표를 달성하고 있습니다.
CAE inc
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튜토리얼

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언리얼 학습 키트 스크린샷

언리얼 엔진 5.2와의 첫 시간

Course · 2년 전
이 강좌에서는 언리얼 엔진 5 기초를 전반적으로 안내하고 에디터 사용법을 소개합니다. 에셋을 추가하고, 라이팅을 생성하고, 블루프린트를 만들고, 프로젝트를 공유하는 방법까지 살펴봅니다.
언리얼 엔진으로 시뮬레이션 애플리케이션 제작하기

언리얼 엔진으로 시뮬레이션 애플리케이션 제작하기

Talks & Demos · 4년 전
오늘날 훈련 및 시뮬레이션 분야가 급부상하고 있습니다. 인사이드 언리얼의 이번 에피소드에서는 시뮬레이션의 개념을 알아보고 크리에이터 및 기술 공급업체가 언리얼 엔진 에코시스템으로 수행한 작업에 대해 살펴봅니다. 또한 Cesium for Unreal 플러그인 및 Esri의 ArcGIS Maps SDK for Unreal Engine 플러그인을 사용하여 전 세계의 콘텐츠를 애플리케이션에 통합하는 방법을 선보입니다.
엔진 시작하기

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Learning Path · 3년 전
언리얼 엔진은 강력한 툴로, 활용할 수 있는 수많은 기능을 제공합니다. 그렇기 때문에 언리얼 엔진을 시작할 때 그 기초를 이해하는 것이 매우 중요합니다. 언리얼 엔진 기능을 심층적으로 알아가는 '엔진 시작하기'는 기초를 다지는 데 도움을 드릴 수 있도록 설계되었습니다.
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문서

무엇을 어떻게 제작하는지 알고 싶으신가요? 제공되는 다양한 내용의 문서를 통해 기초를 다져 보세요.

XR 모범 사례
XR 환경 공유하기
버추얼 월드 제작
인터랙티브 경험 제작
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라이선스

라이선스 옵션을 간소화해 선택이 보다 명확해졌습니다. 맞춤형 조항이 필요하신가요? 에픽게임즈와 커스텀 라이선스를 논의하세요. 자세한 내용은 FAQ 페이지를 확인하거나 질문이 있는 경우 에픽 디벨로퍼 커뮤니티에 문의하세요.

매출이 US$1,000,000 미만인가요?

무료

  • 게임 개발자(게임별 총매출 US$1,000,000 초과 시 로열티 적용)

  • 개인 및 소규모 기업(연간 총매출 US$1,000,000 미만)

  • 교육자 및 학교(매출 제한 없음)

  • 소스 코드 액세스
  • 모든 플랫폼 및 기능
  • 에픽 디벨로퍼 커뮤니티 포럼 및 문서
지금 다운로드하기FAQ 보기라이선스 조항

매출이 US$1,000,000을 초과하나요?

로열티 기반

런타임 시 언리얼 엔진 코드를 사용하고 제3자 최종 사용자에게 라이선스가 부여되는 애플리케이션 또는 게임을 제작하는 경우에는 로열티가 적용되며 시트를 구매할 필요가 없습니다.

시트 기반

언리얼 엔진을 상업적 목적으로 사용 중이고, 지난 12개월 동안 US$1,000,000을 초과하는 매출을 창출했으며, 런타임에 엔진 코드를 사용하고 제3자 최종 사용자에게 라이선스가 부여되는 애플리케이션 또는 게임을 제작하지 않는 경우 시트 라이선스 요금을 지불해야 합니다.

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언리얼 엔진은 시작에 불과합니다.

여러분의 아이디어를 실현하는 데 도움이 되는 창작 툴, 콘텐츠, 리소스를 확인해 보세요.

메타휴먼

언리얼 엔진 프로젝트에 사용할 매우 사실적인 디지털 휴먼 캐릭터를 커스터마이징하고 애니메이션을 제작하세요.
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리얼리티캡처

리얼타임 씬에서 사용할 수 있는 레이저 스캔과 사진으로 고퀄리티 3D 모델을 만들어 보세요.
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언리얼 엔진 마켓플레이스

3D 모델, 머티리얼, 사운드, VFX, 디지털 휴먼 등 방대한 무료 및 유료 디지털 에셋 라이브러리를 활용하세요.
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퀵셀 메가스캔

프로젝트에 바로 사용할 수 있는 실제 스캔 데이터를 기반으로 구축된 세계 최대 AAA급의 시네마 퀄리티 에셋 라이브러리를 살펴보세요.
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