영화 & TV

경계를 허무는 엔터테인먼트

매력적인 캐릭터를 만들고 세상에 없던 스토리를 들려주세요. 또는 완전히 새로운 세계를 직접 탐험할 수 있는 경험을 선사하세요. 언리얼 엔진은 제작의 모든 단계는 물론 그 이후에도 재사용할 수 있는 3D 에셋을 통해 제작 전반에 대한 전례 없는 수준의 창의적인 제어 기능을 제공합니다.
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영화 & 텔레비전 최신 소식 

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언리얼 엔진 5.6의 게임 템플릿이 새롭게 업데이트되었습니다

다운로드 속도를 높이고 더 많은 기능을 포함시키기 위해 템플릿 크기를 줄였습니다. 또한 템플릿을 횡스크롤 플랫포머, 오픈 월드 레이싱, 탑 뷰 전략 게임 등 특정 게임플레이 스타일에 맞춰 구성하는 새로운 방식을 선보이는 베리언트(Variant, 확장 옵션)를 도입했습니다.
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언리얼 엔진 5.6이 출시되었습니다!

언리얼 엔진 5.6으로 더 큰 오픈 월드를 구축하고 애니메이션과 메타휴먼을 더 빠르게 제작하세요.
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Annecy Festival 2025에서 에픽게임즈를 만나 보세요

Annecy International Animation Film Festival에서 에픽게임즈를 만나보세요. 애니메이션 영화 Predator: Killer of Killers의 제작 비화를 살펴보고 언리얼 엔진 5.6의 애니메이션 툴에 대해 자세히 알아보세요.
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영화 & TV를 위한 기능

전체 프로덕션을 시각화하고, 애니메이션하고, 편집하며 강화하세요. 멋진 포토리얼한 세트를 제작하거나 독특한 스타일라이즈드 월드를 제작할 수 있습니다.

초기 콘셉트부터 최종 경험까지, 언리얼 엔진의 검증된 기능 세트를 사용하면 더 빠르게 의사 결정을 내리고, 상황에 맞게 협업하며, 스토리의 잠재력을 최대한 실현할 수 있습니다.

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영화 퀄리티 에셋을 위한 리얼타임 업데이트

언리얼 엔진 5의 리얼타임 환경에서는 퀄리티에 타협하지 않고 즉시 변경하고 그 결과를 즉시 확인할 수 있습니다. 즉, 루멘 다이내믹 글로벌 일루미네이션과 나나이트 가상화된 지오메트리와 같은 기능 덕분에 라이트 맵이 구워질 때까지 기다리거나, 클로즈업을 믿을 수 있게 만드는 작은 디테일을 버릴 필요가 없습니다.
루멘 다이내믹 글로벌 일루미네이션
나나이트 가상화된 지오메트리

전용 버추얼 프로덕션 툴세트

혁신적인 감독 및 스튜디오와 함께 개발된 언리얼 엔진 5의 광범위한 버추얼 프로덕션 툴세트는 로케이션 스카우팅 및 프리비즈부터 세트 제작, 인카메라 VFX, 포스트비즈 및 최종 픽셀에 이르기까지, 영화 제작 과정의 모든 단계에 창의적인 협업을 위한 새로운 기회를 제공합니다.
버추얼 스카우팅
버추얼 카메라
nDisplay 멀티 디스플레이 렌더링
멀티 유저 편집
The Matrix Awakens screenshot

시네마틱 편집, 리깅 및 애니메이션 툴

시퀀서 멀티트랙 에디터에서 라이팅, 카메라 블로킹, 캐릭터 및 세트 드레싱을 샷 단위로 정의하고 수정하세요. 스켈레탈 메시 애니메이션 시스템과 컨트롤 릭으로 엔진에서 직접 리깅하고 애니메이션을 적용하세요. 또는, 라이브 링크를 사용해 모캡 또는 Maya 등의 외부 소스에서 애니메이션 데이터를 스트리밍할 수 있습니다. 또한, UE5는 Alembic, USD, FBX 포맷과 같은 업계 표준을 지원하므로 기존 프로덕션 파이프라인에 통합할 수 있습니다.
시퀀서
스켈레탈 메시 애니메이션 시스템
컨트롤 릭
라이브 링크
메타휴먼

영화 & TV 성공 스토리

Uses | Film & TV | Magnopus Fallout

언리얼 엔진 기반의 버추얼 프로덕션으로 Amazon의 Fallout 시리즈에 생명을 불어넣은 Magnopus

블록버스터 TV 시리즈 Fallout의 제작 과정을 확인하고 Magnopus가 언리얼 엔진의 인카메라 VFX와 35mm 필름 촬영을 결합하여 이 디스토피아 세계에 생동감을 불어넣은 방법을 알아보세요.
Magnopus/Kilter Films/Amazon MGM Studios
The Voice in the Hollow screenshot

리얼타임 애니메이션으로 어둠의 공간을 구현한 단편 영화 수상작 The Voice in the Hollow

'The Voice in the Hollow'는 카인과 아벨의 이야기를 재해석한 작품으로, 리얼타임 3D 및 2D 요소와 모션 캡처를 블렌딩하여 제작했습니다.
Half mt studios
Love, Death + Robots screenshot

Sony Pictures Imageworks가 Netflix의 Love, Death + Robots에서 리얼타임 스릴러를 제작한 방법

여러분이 만약 크툴루를 마주하게 된다면 어떤 선택을 하게 될까요? Love, Death + Robots의 가장 고어한 단편에 등장하는 히어로들의 답은 간단합니다. 살아남기 위해 뭐든지 하라는 것이죠.
Sony Pictures
Screenshot from The Matrix: Resurrection

The Matrix Resurrections의 무술 도장 씬을 언리얼 엔진으로 제작한 DNEG

The Matrix의 가장 인상적인 시퀀스중 하나에서 Morpheus는 일본 무술 도장에서 Neo에게 숨겨진 힘을 전수합니다.
DNEG Studios
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창작할 준비가 되셨나요? 시작하는 데 도움이 되는 추천 튜토리얼, 샘플 및 문서를 확인해 보세요.

튜토리얼

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인디 영화 제작

인디 영화 제작

Epic Online Learning · 5년 전
버추얼 프로덕션과 포스트 프로덕션에서 언리얼 엔진을 활용해 워크플로의 모든 요소를 하나의 통합된 환경으로 구축하여 단편 영화를 제작하는 방법을 학습해 보세요.
무비 렌더 큐 핵심 개념

무비 렌더 큐 핵심 개념

Epic Online Learning · 4년 전
렌더링 프로세스의 속도를 높이는 무비 렌더 큐와 높은 퀄리티의 렌더를 실현하는 방법을 알아봅니다.
언리얼 엔진에서 제작하는 버추얼 프로덕션을 위한 애니메이션

언리얼 엔진에서 제작하는 버추얼 프로덕션을 위한 애니메이션

Epic Online Learning · 4년 전
다른 DCC 툴 사이를 전환할 필요 없이 언리얼 엔진 내에서 버추얼 프로덕션에 적용할 수 있는 캐릭터 애니메이션 프로세스를 처음부터 끝까지 학습합니다.
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문서

무엇을 어떻게 제작하는지 알고 싶으신가요? 제공되는 다양한 내용의 문서를 통해 기초를 다져 보세요.

시퀀서 기초
버추얼 카메라
시네마틱 워크플로 가이드 및 샘플
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라이선스

라이선스 옵션을 간소화해 선택이 보다 명확해졌습니다. 맞춤형 조항이 필요하신가요? 에픽게임즈와 커스텀 라이선스를 논의하세요. 자세한 내용은 FAQ 페이지를 확인하거나 질문이 있는 경우 에픽 디벨로퍼 커뮤니티에 문의하세요.

매출이 US$1,000,000 미만인가요?

무료

  • 게임 개발자(게임별 총매출 US$1,000,000 초과 시 로열티 적용)

  • 개인 및 소규모 기업(연간 총매출 US$1,000,000 미만)

  • 교육자 및 학교(매출 제한 없음)

  • 소스 코드 액세스
  • 모든 플랫폼 및 기능
  • 에픽 디벨로퍼 커뮤니티 포럼 및 문서
지금 다운로드하기FAQ 보기라이선스 조항

매출이 US$1,000,000을 초과하나요?

로열티 기반

런타임 시 언리얼 엔진 코드를 사용하고 제3자 최종 사용자에게 라이선스가 부여되는 애플리케이션 또는 게임을 제작하는 경우에는 로열티가 적용되며 시트를 구매할 필요가 없습니다.

시트 기반

언리얼 엔진을 상업적 목적으로 사용 중이고, 지난 12개월 동안 US$1,000,000을 초과하는 매출을 창출했으며, 런타임에 엔진 코드를 사용하고 제3자 최종 사용자에게 라이선스가 부여되는 애플리케이션 또는 게임을 제작하지 않는 경우 시트 라이선스 요금을 지불해야 합니다.

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언리얼 엔진은 시작에 불과합니다.

여러분의 아이디어를 실현하는 데 도움이 되는 창작 툴, 콘텐츠, 리소스를 확인해 보세요.

메타휴먼

언리얼 엔진 프로젝트에 사용할 매우 사실적인 디지털 휴먼 캐릭터를 커스터마이징하고 애니메이션을 제작하세요.
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포트나이트 언리얼 에디터

언리얼 엔진 5 툴로 플레이 가능한 경험을 만들고, 수백만 명의 플레이어가 탐험할 수 있도록 포트나이트에 퍼블리싱하세요.
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리얼리티스캔

리얼타임 씬에서 사용할 수 있는 레이저 스캔과 사진으로 고퀄리티 3D 모델을 만들어 보세요.
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버추얼 프로덕션 현장 가이드

언리얼 엔진에서 전문가 수준의 시각화 촬영을 구성하고 실행하는 방법을 안내하는 단계별 가이드를 무료로 확인해 보세요.
가이드 다운로드하기

언리얼 엔진 마켓플레이스

3D 모델, 머티리얼, 사운드, VFX, 디지털 휴먼 등 방대한 무료 및 유료 디지털 에셋 라이브러리를 활용하세요.
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샘플 프로젝트

다양한 기능, 설정 등을 시연하는 핸즈온 샘플 프로젝트로 언리얼 엔진의 영화 제작 툴을 살펴 보세요. 
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퀵셀 메가스캔

프로젝트에 바로 사용할 수 있는 실제 스캔 데이터를 기반으로 구축된 세계 최대 AAA급의 시네마 퀄리티 에셋 라이브러리를 살펴보세요.
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트윈모션

코딩할 필요 없이 직관적인 UI와 다양한 창의적인 기능을 통해 초기 설정 콘셉트와 프리비즈 샷을 빠르게 탐색할 수 있습니다. 
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프로젝트에 언리얼 엔진 로고를 사용하고 싶으신가요? 여기에서 브랜드 가이드라인과 로고를 확인하세요.


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언리얼 소스

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