소개

언리얼 데브 그랜트

창의를 위한 열정

'언리얼 데브 그랜트' 개발사 자금지원 프로그램

에픽에서는 언리얼 엔진 4 를 활용하여 혁신적인 프로젝트를 개발중인 개발사에게 금전적인 지원을 하기 위하여 $5,000,000 (한화 약 55억원) 상당의 개발 자금을 마련했습니다. 지원금 범위는 $5,000 (약 5백만원)에서 $50,000 (약 5천만원) 까지로, 별도의 조건이 없는 지원금입니다. 지적재산권도 여러분 소유로 유지되며, 원하는 대로 자유롭게 퍼블리싱 가능하고, 지원받은 자금은 에픽에 별다른 귀속조건이나 의무사항 없이 자유롭게 사용하셔도 됩니다.

최근 그랜트 수상자

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PhotogrammetryRens의 아트

렌즈(Rens)의 아트는 리얼리즘의 가능성과 게임 비주얼 퀄리티 향상을 시도하기 위한 기존 작업방식의 쇄신을 추구합니다.

 
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Planet AlphaAdrian Lazar

플래닛 알파(Planet Alpha)는 플레이어가 직접 낮과 밤을 바꿀 수 있는, 살아있는 외계 행성을 배경으로 벌어지는 모험을 다룬 게임입니다.

 
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MaelstromGunpowder Games

건파우더 게임즈(Gunpowder Games)의 데뷔작 마엘스트롬(Maelstrom)에서는, 해상 전투가 음울한 판타지와 마법과 만납니다.

 
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Dead Static DriveMike Blackney

제작자 마이크 블랙니(Mike Blackney)는 이 게임을 "만화책 스타일의 80년대 분위기 운전 호러 게임"이나, 좀 더 간단하게는 "GTA의 크툴루(Cthulhu) 버전"으로 묘사했습니다.

 
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Tiny MetalArea 35

에어리어 35(Area 35)는 닌텐도 스위치(Nintendo Switch), 플레이스테이션(PlayStation 4), PC 및 맥(Mac)으로 출시될 턴 기반 전략 게임 타이니 메탈(Tiny Metal) 속 네이선 그라이스(Nathan Gries) 소위의 부대로 플레이어를 초대합니다.

 
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MossPolyarc Games

처음부터 철저하게 VR로 만들어진 모스(Moss)는, 최고 수준의 완전 몰입 환경 속에 전통적인 액션-어드벤처 게임플레이를 다시 상상해 내었습니다.

 
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PhotogrammetryRens의 아트

렌즈(Rens)의 아트는 리얼리즘의 가능성과 게임 비주얼 퀄리티 향상을 시도하기 위한 기존 작업방식의 쇄신을 추구합니다.

 
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Planet AlphaAdrian Lazar

플래닛 알파(Planet Alpha)는 플레이어가 직접 낮과 밤을 바꿀 수 있는, 살아있는 외계 행성을 배경으로 벌어지는 모험을 다룬 게임입니다.

 
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MaelstromGunpowder Games

건파우더 게임즈(Gunpowder Games)의 데뷔작 마엘스트롬(Maelstrom)에서는, 해상 전투가 음울한 판타지와 마법과 만납니다.

 
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Dead Static DriveMike Blackney

제작자 마이크 블랙니(Mike Blackney)는 이 게임을 "만화책 스타일의 80년대 분위기 운전 호러 게임"이나, 좀 더 간단하게는 "GTA의 크툴루(Cthulhu) 버전"으로 묘사했습니다.

 
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Tiny MetalArea 35

에어리어 35(Area 35)는 닌텐도 스위치(Nintendo Switch), 플레이스테이션(PlayStation 4), PC 및 맥(Mac)으로 출시될 턴 기반 전략 게임 타이니 메탈(Tiny Metal) 속 네이선 그라이스(Nathan Gries) 소위의 부대로 플레이어를 초대합니다.

 
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MossPolyarc Games

처음부터 철저하게 VR로 만들어진 모스(Moss)는, 최고 수준의 완전 몰입 환경 속에 전통적인 액션-어드벤처 게임플레이를 다시 상상해 내었습니다.

 
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지원금을 드리는 이유는?

간단히 말하자면, 여러분의 성공이 곧 저희의 성공입니다. '언리얼 그랜트' 프로그램은 여러분의 프로젝트가 단순한 프로토타입 단계를 넘어설 수 있는 동력이 되었으면 합니다. 저희 에픽은 여러분이 다른 시름은 조금 내려놓고 창작에 보다 집중하는 데 도움을 드리고자 합니다.

저희가 찾는 분들은?

UE4 로 멋진 작품을 만드시는 분

물론 저희는 게임을 좋아합니다만, 탄성이 절로 나올 만큼 멋진 작품이라면 애니메이션이든, 건축 시각화든, 마켓플레이스 콘텐츠든, 모드든, 그 무엇이든 상관 없습니다. 프로토타입 단계 이상의 프로젝트라면 최선입니다. 디자인이나 스크립트 작성 단계시라면, 네, 계속해 주세요.

학생 & 교육자

UE4 및 교육 관련 수업 프로젝트, 엔진 익스텐션, 커리큘럼, 튜토리얼, 기타 혁신적인 창의력이 돋보이는 작품이면 무엇이든 대환영입니다.

크라우드소싱 & 펀드

Kickstarter 나 Indiegogo 같은 크라우드소싱 사이트를 이용하시는 경우에도 걱정 없이 '언리얼 그랜트' 프로그램에 지원하실 수 있습니다. 둘 다 잘되면, 그만큼 좋은게 좋은거지요!

 

참여하겠습니다! 어떻게 해야 하지요?

신청서를 여기에 제출해 주세요: https://goo.gl/forms/LjM53FGn2d3UoBoZ2.

자세히 알아보려면 잦은 질문 또는 Unreal Dev Grants forum thread 를 참고하시기 바랍니다.