스택오봇은 언리얼 엔진 5의 모든 새로운 기능을 실용적인 방식으로 선보이는 소규모 샌드박스 프로젝트입니다. 각 프로젝트를 안내하는 학습과정 콘텐츠와 함께 이 데모는 새로 시작하는 개발자가 시작하는 데 필요한 모든 것을 제공할 뿐 아니라 숙련된 인디 개발자들이 개발에 집중하는 데 도움이 되는 간편한 툴박스를 제공합니다.
라이라 스타터 게임(Lyra Starter Game)은 언리얼 엔진 5 개발과 함께 제작된 샘플 게임플레이 프로젝트로, 고급 개발자를 위한 새로운 게임을 제작하는 데 훌륭한 출발점이자 실습 리소스로도 사용할 수 있습니다. 이 프로젝트는 최신의 모범 사례를 보여주기 위해서 계속 업그레이드될 예정입니다.
이 강좌에서는 언리얼 엔진 5와 작업에 사용되는 에디터를 소개합니다. 런처와 에디터를 살펴보고, 레벨 레이아웃을 포함한 기본 레벨을 제작하고, 블루프린트에 대해 알아보겠습니다.
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FAQ
언리얼 엔진 5
UE5의 라이선스 모델이 변경되었나요?
아니요. 언리얼 엔진 5는 무료로 다운로드할 수 있으며 제작에 바로 사용할 수 있는 모든 기능과 풀 소스 코드 액세스를 제공합니다.
UE4와 마찬가지로 기본 EULA 조항에 따라 UE5는 학습 및 내부 프로젝트 개발에 무료로 사용할 수 있습니다. 또한 고객에게 전달할 커스텀 프로젝트, 단방향 콘텐츠(영화, TV 쇼 등), 수익이 없거나 로열티의 기준치 미만인 모든 제품을 포함하여 에픽게임즈에 비용을 지불하지 않고 상업용 프로젝트를 배포할 수 있습니다.
5%의 로열티는 게임과 같이 언리얼 엔진 코드가 통합된 규격화된 인터랙티브 제품을 배포하고 제품의 총 수익이 $1,000,000 USD를 초과하는 경우에만 부과됩니다. 이 경우, 첫 $1,000,000 USD까지는 로열티가 면제됩니다.
언리얼 엔진 5는 Windows PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, Nintendo Switch, macOS, iOS, Android, ARKit, ARCore, OpenXR, StreamVR, Oculus, Linux, StreamDeck 프로젝트를 지원합니다. 언리얼 에디터는 Windows, macOS, Linux에서 실행 가능합니다.
PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, Nintendo Switch 콘솔 툴 및 코드는 각 플랫폼에 등록된 개발자에게 추가 비용 없이 제공됩니다.
UE5는 다른 언리얼 엔진 버전과 호환되나요?
언리얼 엔진 5.1은 언리얼 엔진 4.26, 4.27, UE5 얼리 액세스, 언리얼 엔진 5.0에서 생성된 프로젝트와 하위 호환됩니다. 일부 UE4 플러그인의 경우 더 이상 지원되지 않으며 해당 플러그인을 사용하는 프로젝트는 언리얼 엔진 5.0 또는 5.1에서 열었을 때 즉시 작동하지 않을 수 있습니다.
메타휴먼은 모든 크리에이터에게 무엇을 상상하든 매우 사실적인 휴먼 캐릭터를 제작할 수 있는 기능을 제공하는 완벽한 프레임워크입니다. 여기에는 완전히 리깅된 포토리얼한 디지털 휴먼을 단 몇 분 만에 제작할 수 있는 클라우드 기반 무료 앱인 메타휴먼 크리에이터가 포함되어 있습니다.