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소개
업계의 판도를 바꾸는 애니메이션 스토리텔링 툴세트
내러티브 제어
협업을 위해 개발된 시퀀서는 언리얼 엔진의 완전 비선형 리얼타임 시네마틱 편집 및 애니메이션 툴로서 샷별로 라이팅, 카메라 블로킹, 캐릭터, 세트 구성을 정의하고 수정할 수 있도록 지원합니다. 또한 여러 애니메이션 클립을 함께 블렌딩하여 새로운 애니메이션을 제작할 수도 있습니다. 시퀀서를 사용하면 제작 프로세스 전반에 걸쳐 스토리를 개발하고 다듬을 수 있도록 아티스트 팀은 전체 시퀀스에서 동시에 작업할 수 있습니다.
완벽한 퍼포먼스
캐릭터에 키프레임으로 애니메이션을 적용하든, 모캡 데이터로 캐릭터의 퍼포먼스를 구현하든, 언리얼 엔진은 필요한 툴을 모두 제공합니다. 스크립팅 가능한 노드 기반의 리깅 시스템인 컨트롤 릭은 애니메이터 친화적인 인터페이스와 함께 유연하고 동적이며 프로시저럴한 릭을 제작할 수 있는 툴을 아티스트에게 제공합니다. 또한, 라이브 링크를 사용하면 iPhone을 비롯한 다양한 소스에서 데이터를 실시간으로 스트리밍하여 캐릭터에 바로 적용할 수 있습니다.
룩 제작
언리얼 엔진은 유연한 노드 기반의 머티리얼 에디터를 통해 머티리얼을 레이어링하고 픽셀 단위로 값을 세밀하게 조정할 수 있을 뿐만 아니라 애트머스페릭 태양 및 스카이 시스템을 포함한 정교한 라이팅을 제공하여, 원하는 룩을 자유롭게 연출하고 마음에 드는 결과물이 나올 때까지 반복작업할 수 있습니다. 또한 스트랜드 기반 헤어 및 퍼를 지원하여 귀여운 동물부터 수염이 덥수룩한 악당까지 모든 캐릭터를 오랜 시간 기다릴 필요 없이 빠르게 렌더링할 수 있습니다!
완벽한 마무리
포토리얼리즘부터 스타일라이즈드 스타일까지, 어떤 룩을 목표로 하든 언리얼 엔진은 오프라인 렌더링보다 훨씬 빠른 시간 안에 프로젝트를 돋보이게 하는 멋진 프레임을 제작하는 데 필요한 모든 것을 제공합니다. 고급 파티클, 피직스, 디스트럭션, 그리고 리얼타임 레이 트레이싱까지 다양한 포스트 프로세스 이펙트를 제공합니다. 또한, 무비 렌더 큐를 사용하면 리얼타임 퍼포먼스와 호환되지 않는 설정을 통해 타협 없는 퀄리티를 구현할 수 있습니다. 최종 픽셀을 빠르게 완성하세요.