November 16, 2018

짧은 일정 내에 퀄리티 향상하기: 언리얼 엔진으로 새단장한 “ICI Laflaque”

저자: David Hurtubise

복스 포퓰리 프로덕션(Vox Populi Productions)은 수상 경력에 빛나는 정치 풍자 쇼 ICI 라플라크(ICI Laflaque)의 제작사입니다. 이들은 초고속 프로덕션 분야에 일가견이 있죠. 30분짜리 애니메이션 TV쇼인 ICI 라플라크는 최신 뉴스를 반영해 대부분의 분량을 매주 새로 제작하기 때문에, 지난 15년간 에피소드당 주어진 제작 기간은 항상 7일 남짓한 시간뿐입니다.

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2018-2019시즌에 접어들면서, ICI 라플라크의 프로덕션 팀은 본 프로그램의 비주얼을 업그레이드하기 위해 언리얼 엔진 파이프라인으로 전환했습니다. 이제 시퀀서 에디터를 사용해 카메라 스위처(Camera Switcher) 데이터를 모션빌더(MotionBuilder)에서 임포트하거나, 머티리얼 파라미터나 트리거 이벤트를 바꾸거나, 그밖에도 많은 언리얼 엔진 4 기능을 활용하게 되었습니다. 본 프로그램이 언리얼 엔진으로 전환한 자세한 이야기는 새로운 백서인 ‘ICI 라플라크: 타이트한 일정으로 방송 퀄리티 확보하기(ICI Laflaque: Broadcast quality within a tight timeline)’에서 확인하실 수 있습니다.

ICI 라플라크(의미: “여기 라플라크입니다”)는 가상 인물인 제라르 D. 라플라크(Gérard D Laflaque)가 진행하는 퀘벡 뉴스 프로그램을 중심으로 내용이 전개됩니다. ICI 텔레 라디오-캐나다 네트워크(ICI Télé Radio-Canada network)에서 매주 프랑스어로 방영되며, 가상 인물 및 실존 인물이 뉴스에 대해 익살맞게 논평하는 방식으로 진행됩니다.
  
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열띤 주장을 펼치는 가수 셀린 디옹(Céline Dion)

몬트리올에 본사를 둔 복스 포퓰리 프로덕션은 지난 9월부터 방영한 2018-2019시즌을 기점으로 언리얼 엔진으로 전환했으며, 해당 내용은 에픽게임즈 백서에서 자세히 다루고 있습니다.
  
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기존 파이프라인(좌)과 언리얼 엔진(우)의 퀄리티 비교

언리얼 엔진으로 어떤 차이를 낼 수 있는지 보고 싶다면, 직접 언리얼 엔진을 사용해 보세요! 또한 3dx Max, 스케치업(SketchUp), 레빗(Revit), 캐드(CAD) 모델을 언리얼 엔진으로 임포트하기 위한 툴셋인 언리얼 스튜디오도 꼭 살펴보시기 바랍니다.