
2018-2019시즌에 접어들면서, ICI 라플라크의 프로덕션 팀은 본 프로그램의 비주얼을 업그레이드하기 위해 언리얼 엔진 파이프라인으로 전환했습니다. 이제 시퀀서 에디터를 사용해 카메라 스위처(Camera Switcher) 데이터를 모션빌더(MotionBuilder)에서 임포트하거나, 머티리얼 파라미터나 트리거 이벤트를 바꾸거나, 그밖에도 많은 언리얼 엔진 4 기능을 활용하게 되었습니다. 본 프로그램이 언리얼 엔진으로 전환한 자세한 이야기는 새로운 백서인 ‘ICI 라플라크: 타이트한 일정으로 방송 퀄리티 확보하기(ICI Laflaque: Broadcast quality within a tight timeline)’에서 확인하실 수 있습니다.
ICI 라플라크(의미: “여기 라플라크입니다”)는 가상 인물인 제라르 D. 라플라크(Gérard D Laflaque)가 진행하는 퀘벡 뉴스 프로그램을 중심으로 내용이 전개됩니다. ICI 텔레 라디오-캐나다 네트워크(ICI Télé Radio-Canada network)에서 매주 프랑스어로 방영되며, 가상 인물 및 실존 인물이 뉴스에 대해 익살맞게 논평하는 방식으로 진행됩니다.

열띤 주장을 펼치는 가수 셀린 디옹(Céline Dion)
몬트리올에 본사를 둔 복스 포퓰리 프로덕션은 지난 9월부터 방영한 2018-2019시즌을 기점으로 언리얼 엔진으로 전환했으며, 해당 내용은 에픽게임즈 백서에서 자세히 다루고 있습니다.

기존 파이프라인(좌)과 언리얼 엔진(우)의 퀄리티 비교
언리얼 엔진으로 어떤 차이를 낼 수 있는지 보고 싶다면, 직접 언리얼 엔진을 사용해 보세요! 또한 3dx Max, 스케치업(SketchUp), 레빗(Revit), 캐드(CAD) 모델을 임포트하는 작업도 꼭 경험해보시기 바랍니다.