단 한 번의 시도만으로 굉장한 디자인을 만들어 낸다는 일은 드뭅니다. 그래서 창의적인 작업 과정에서 반복 작업이 그렇게 중요한 의미를 가지는 것이며, 최종 승인을 받기 전까지 수많은 반복 작업을 거듭하며 컨셉을 다듬어야 할 때도 있습니다. 이런 디자인 및 제작 프로세스에서 단 하루라도 아낄 수만 있다면 정말 큰 이득이 됩니다. 언젠가 업계 내부자가 말해주기를, 출시일을 하루 압당기는 것은 5,000만 달러의 가치에 육박한다고 했습니다. 어떤 아이디어와 디자인이 효과를 잘 발휘힐지 테스트 및 확인하는 작업을 더 빨리 끝낼 수만 있다면, 다른 제품 개발에 비해 비용도 덜 투입하게 될 것입니다.
라이트 앤 섀도즈(Light & Shadows)가 제작한 에어버스(AIRBUS) 헬리콥터의 세부적으로 묘사된 버추얼 프로토타입입니다.
버추얼 프로토타입은 실제 제작을 해보기 전에 인터페이스의 시뮬레이션을 통해 문제점들을 알아볼 수 있습니다.
많은 산업들에서는 아직도 제작과 컨셉 및 디자인 검토 프로세스가 굉장히 느릿한 속도로 이루어지고 있지만, 노련한 디자이너들은 리얼타임 테크놀로지 및 버추얼 프로토타입으로 발빠르게 전환하여, 디자인에서 제작까지 걸리는 시간을 단축하고 자신들의 디자인을 고객이 원하는 의도에 더욱 효율적으로 맞춰나가고 있습니다.
리얼타임 기술이 여러분의 제작 워크플로우에 가져다줄 수 있는 주요 장점 네 가지는 다음과 같습니다.
1. 생각의 속도로 이루어지는 디자인
여러분의 제작 기간을 몇 개월에서 몇 주로, 몇 주에서 며칠로, 며칠에서 몇 시간으로 줄일 수 있다고 상상해 보십시오. 이것이 바로 리얼타임 기술이 차량, 건축 시각화, 제품 디자인 등 다양한 영역에 걸친 디자인 및 제작 경험에 미치고 있는 영향입니다.
디자인 피드백은 다양한 방법으로 수집할 수 있지만, 기존의 툴과 실제 모델, 그리고 오프라인 렌더링 CGI를 사용한다면 반복 작업 및 업데이트 사이에 며칠에서 몇 주까지 지연될 수 있습니다. 리얼타임 엔진이 있다면 3D 아티스트들은 높은 생산값의 변경 사항을 빠르게 적용하고 즉시 결과물을 체험할 수 있습니다.
2. 고객들을 매혹시키는 몰입 경험
VR 및 AR 기술, 리얼타임 기술과 인터랙티브 3D 시각화가 있으면, 비교할 수 없는 수준의 디자인 경험을 구식 기술로는 절대 불가능한 방식으로 만들어내어 고객들을 프로토타입 속에 완전히 몰입시킬 수 있습니다.
아직 시공도 되지 않은 건물을 완전한 형태로 시각화시켜서 고객들이 건물의 외부와 내부를 직접 360도 시야로 둘러볼 수 있는 포토리얼리스틱 VR을 제공할 수 있는데, 굳이 스틸 샷 이미지만 렌더링 하시려는 이유가 무엇입니까? 이것은 리얼타임 기술로 가능한 모든 것에 비하면 빙산의 일각일 뿐입니다.
언리얼 엔진으로 이런 방 전체를 경험할 수 있는데, 왜 이미지 한 장에 안주하려고 하십니까?
물론 고정된 이미지는 언제나 필요할 테지만, 그저 청사진이니 이미지 한 장만을 보여주는 것보다 새로운 현실을 활용해서 디자인에 생명력을 불어넣을 수 있게 되었습니다. 우리는 이제 고정된 이미지가 아니라 강렬한 경험 자체를 자체를 만들어낼 수 있는 미래로 접어들고 있습니다. 과연 저 둘 중에 어느쪽이 고객을 더욱 잘 설득할 수 있으리라고 생각하십니까?
3. 더욱 빠르고 효율적인 디자인 확인
디자인 프로세스 도중 가상 프로토타입에서 예상치 못한 문제를 더 빨리 찾아낼수록, 프로젝트를 컨셉에서 프로젝트로 이양하는 비용과 시간에 엄청난 영향을 미칠 수 있습니다. 어느 시점에서 문제를 발견하고 싶으십니까? 디지털로 간단하게 수정을 할 수 있는 시점에서 발견하고 싶으십니까, 아니면 이미 콘크리트는 부어졌고 대량 생산 공정이 진행중인 시점에서 문제가 발견되길 원하십니까? 신속한 디자인 확인은 리얼 타임 엔진을 활용한 작업의 엄청난 장점 중 하나이며, 3D 디자인 공간에서 더 자유로운 반복 작업이 가능한 유연성은 아티스트들이 자신들의 디자인을 개선하는 데 활용할 수 있는 융동성 넘치는 팔레트가 되어줍니다.
이런, 제대로 검토를 하지 않는다면 이런 사고가 발생할 수 있습니다.
4. 복잡한 프로세스의 간소화
수많은 소비자 제품들이 1개 이상의 CAD 데이터로 만들어집니다. 여러분은 내부적으로 다양한 종류의 CAD 툴을 사용해 왔을 것이며, 여러분의 공급자들은 그와 또 다른 종류의 다양한 CAD 툴을 사용하고 있을 수도 있습니다. 이런 상황은 디자인 프로세스 도중 모든 데이터가 한 자리에 모였을 경우 문제를 발생시킬 수 있습니다. 가상 프로토타입을 제작하려면 우선 이렇게 서로 다른 종류의 CAD 시스템과 수천만 개의 폴리곤, 그리고 수천 개의 구성요소로 이루어진 모든 애셋들을 일일히 선처리 과정을 거친 다음 하나의 최적화된 VR 경험으로 구현해야만 합니다. 여기서 언리얼 데이터스미스가 장점을 발휘합니다. 언리얼 데이터스미스는 변환, 최적화, 그리고 프로세스 자동화 등 언리얼 엔진 내에서 가상 프로토타입을 지원하기 위한 작업을 가능하게 해 줍니다.
언리얼 엔진은 리얼타임 디자인을 위한 플랫폼으로서 완전한 커스터마이징도 가능하며, 사용자에게 자신의 창의적 비전을 빠르고 직관적인 프로세스로 실현할 수 있는, 높은 접근성의 비주얼 스크립팅 기능 같은 강력한 아티스트 친화적 툴도 함께 제공합니다. 언리얼 엔진을 사용하는 3D 아티스트는 너 빠른 속도와 효율성, 그리고 유연성을 가지고 높은 충실도의 애셋과 인터랙티브 디자인 경험을 만들어낼 수 있습니다. 반복 작업 프로세스의 간소화는 디자인 팀의 삶을 더 쉽게 해 줄 것이며, 프로젝트가 파이프라인을 통해 훨씬 빠르게 진행될 수 있도록 도와줄 것입니다.
할리 데이비슨(Harely-Davidson)은 현재 가상 프로토타입이 디자인과 판매에 미치는 영향을 측정하고 있는 수많은 주요 기업들 중 하나입니다.
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