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                                                                2019년 12월 2일

                                                                nDisplay 기술: 리얼타임 콘텐츠의 무한한 확장을 살펴보세요

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                                                                저자: Sevan Dalkian

                                                                리얼타임 기술이 새롭게 발전한 가운데 엔터테인먼트부터 방위에 이르기까지 다양한 산업에서는 대규모 몰입형 디스플레이를 이용해 관람자들을 사로잡을 맞춤형 리얼타임 경험을 선사하고 있습니다. 거대한 프로젝션 돔부터 복잡하고 밀도 높은 LED 스크린의 배열까지 아우르는 대형 디스플레이는 리얼타임 신(scene)을 사실상 모든 해상도로 보여줄 수 있습니다. 

                                                                오늘날에는 산업 표준의 최고 기준을 몇 배나 뛰어넘는 8K 해상도를 갖춘 다양한 모양과 크기의 디스플레이 시스템이 낯설지 않습니다. 이러한 디스플레이 집합체는 라이브 및 동기화된 콘텐츠를 60fps 이상의 속도로 새로고침을 해야 하는 경우가 있습니다.nDisplay_blog_body_img1.jpg대량의 리얼타임 픽셀을 디스플레이하려면 각 프레임의 렌더링을 여러 장치에 분산해야 합니다. 각 장치는 프레임의 일부만 렌더링하고, 각 프레임은 반드시 각 모서리가 정확히 맞아떨어져야 합니다. 그리고 이 모든 것이 동시에 정확하게 이뤄져야 합니다.
                                                                nDisplay_blog_body_img2.jpg에픽게임즈는 이러한 복잡한 프로세스가 더 수월해지도록 언리얼 엔진에 nDisplay 기술을 도입했습니다. nDisplay 기술은 네트워크 환경설정 데이터, 디스플레이 장치의 세부 정보, 렌더링 분산, 대형 표면 및 스크린의 이미지 디스플레이를 전부 결합합니다.

                                                                최신 백서 nDisplay 기술: 리얼타임 콘텐츠의 무한한 확장에서 nDisplay의 역사와 연구 자료를 살펴보고 디스플레이 유형, 네트워크 환경설정, 테스트, 동기화 등에 대해 알아봅니다. nDisplay 기술의 심장이라 할 수 있는 nDisplay 환경설정 파일 또한 심도 있게 파헤쳐봅니다.nDisplay_blog_body_img3.jpg백서에서는 nDisplay가 불규칙적이고 특이한 모양을 가진 각종 표면에 콘텐츠를 수월하게 디스플레이하기 위해 사용하는 MPCDI 표준 및 확장형 이지블렌드(Scalable EasyBlend) 기술도 살펴봅니다.  

                                                                대형 디스플레이는 어디에 사용되나요?

                                                                백서에서는 라이브 이벤트, 건축 시각화, 버추얼 프로덕션을 포함하여 다양한 nDisplay 기술 활용 사례들을 소개합니다. 이와 함께 확장 가능한 실시간 콘텐츠를 위한 다른 애플리케이션도 아래에서 살펴보겠습니다.  

                                                                라이브 이벤트

                                                                힙합 뮤지션 차일디쉬 감비노(Childish Gambino)는 웨타 디지털(Weta Digital), 2n 디자인(2n Design)과 협업하여 세계 최대 에어 돔 안에서 콘서트 관람자들을 위한 리얼타임 판타지 세계를 선보였습니다.

                                                                2n 디자인은 NVIDIA 쿼드로 P6000(NVIDIA Quadro P6000) 그래픽을 사용하는 고정 프레임 장치 5개로 5.4K x 5.4K 이미지를 렌더하고, 어안 렌즈로 나눠서 프로젝터 12개로 전송했습니다. "nDisplay를 이용하여 실시간 렌더링을 분산하고, 프로젝트의 최적화된 해상도와 프레임률을 유지하는 것이 핵심적이었습니다." 2n의 아트 디렉터 제레미 톰슨(Jeremy Thompson)이 말했습니다.

                                                                nDisplay_blog_body_img_Weta.jpg군사 훈련 애플리케이션

                                                                군사 및 방위 분야는 대규모의 리얼타임 콘텐츠를 활용하여 몰입형 훈련을 최초로 도입했습니다. 이로써 훈련병들은 위험한 실제 상황에 노출되지 않고서도 현장감을 느낄 수 있는 몰입형 훈련을 할 수 있습니다.

                                                                "몰입감은 가상훈련 내 학습 전이의 핵심입니다." 에픽게임즈의 시뮬레이션 인더스트리 매니저인 세바스티안 로제(Sébastien Lozé)가 말했습니다. 로제는 몰입형 돔 프로젝션을 사용하면 훈련병들은 동료들과 동행하는 동시에 주어진 환경에 몰입하여 빠른 속도로 전개되는 작전에서 필요한 능력을 훈련할 수 있습니다.

                                                                nDisplay_blog_body_img_military.jpg영화 제작을 위한 실시간 몰입형 세트

                                                                2019년 8월, 에픽은 럭스 마키나(Lux Machina), 매그노푸스(Magnopus), 프로필 스튜디오(Profile Studios), 퀵셀(Quixel), ARRI, DP 매트 워크맨(DP Matt Workman) 등 파트너들과 함께 라이브 LED 벽을 포함한 버추얼 프로덕션 시설을 테스트했습니다.. LED 벽은 환경과 라이팅을 동시에 제공하여 배우와 소품에 빛을 밝히고 리플렉션을 제공합니다. nDisplay 기술로 LED 패널 3개에 4K 이미지를 각각 디스플레이해서 라이브 리얼타임 배경을 제어할 수 있었습니다.

                                                                언리얼 엔진 마켓플레이스의 스케일러블 디스플레이 매니저

                                                                스케일러블 디스플레이(Scalable Display)는 nDisplay 기능을 더 많은 사용자에게 선보이겠다는 일념으로 자사 보정 툴의 무료 버전인 언리얼 엔진 전용 스케일러블 디스플레이 매니저를 출시했습니다. 로고가 표시된 스케일러블 디스플레이 매니저 버전에서는 nDisplay 기술을 사용해 다양한 모양과 크기의 듀얼 스크린 환경설정으로 리얼타임 콘텐츠 프로젝션을 테스트하고 연구해볼 수 있습니다. 무제한 프로젝터를 지원하며 모든 기능을 사용할 수 있는 스케일러블 디스플레이 매니저의 풀 버전은 스케일러블 디스플레이 테크놀로지스(Scalable Display Technologies)에서 구매할 수 있습니다.

                                                                확장형 리얼타임 콘텐츠의 미래

                                                                nDisplay 관련 기술의 지속적인 발전으로 새롭고 흥미진진한 가능성이 더 많아지고 있습니다. 유례없는 크기와 해상도의 프로젝션 매핑 또는 거대 LED 캔버스에서 매력적인 라이브 3D 콘텐츠가 매끄럽게 전달되는 모습을 상상해 보세요. 사전 렌더 콘텐츠와 실시간 콘텐츠 사이의 간극을 좁혀줍니다. 한때 소수만이 사용 가능했던 비싸고 복잡했던 셋업을 이제 보다 많은 사람들이 쉽게 사용할 수 있습니다. 세상은 계속해서 발전하는 가운데 언리얼 엔진을 사용하는 여러분이 언제나 앞서나가기를 바랍니다.
                                                                대형 디스플레이의 새로운 시대를 향한 여정을 시작하고 싶으시다면 다음 링크에서 백서를 다운로드해주세요. nDisplay 기술: 한계가 없는 실시간 콘텐츠의 확장성.
                                                                 
                                                                이메일 *
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                                                                정보를 제출함으로써 귀하는 언리얼 엔진 및 에픽게임즈의 뉴스, 설문조사, 행사 및 이벤트 정보 수신에 동의하는 것으로 간주됩니다.

                                                                개인정보취급방침
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                                                                • 커뮤니티 규칙
                                                                • 게임 출시

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