제품 컨피규레이터는 브랜드 측이 자신들의 제품 경험을 고객의 필요에 맞게 즉각 커스터마이징하여 제공할 수 있기 때문에, 다양한 산업 분야에서 인기리에 사용되고 있는 리얼타임 테크놀로지입니다. 언리얼 엔진의 블루프린트 비주얼 스크립팅 툴은 잠재적 소비자 및 고객들의 감탄사를 이끌어낼 수 있는 직관적인 제품 컨피규레이터를 만드는 데 완벽한 도구입니다.
5월 17일에 진행되는 웨비나에서는 언리얼 엔진을 사용한 놀라운 제품 컨피규레이터 제작(Creating an Amazing Product Configurator Using Unreal Engine)을 주제로, 블루프린트가 상호작용형 시각 경험을 설계하는 데 있어 얼마나 강력해질 수 있는지 보여드릴 예정입니다. 이번 웨비나는 여기서 등록하실 수 있습니다.

언리얼 엔진을 사용해 세부적으로 구성된 컨피규레이터를 디자인하면, 고객과 소비자들이 자신의 취향에 맞게 제품 경험을 조정할 수 있는 유연성을 얻게 됩니다.
디자인 시각화 전문가 폴 카인드(Paul Kind)와 함께, 블루프린트를 활용해서 언리얼 엔진으로 놀라운 제품 컨피규레이터를 만드는 방법에 대해 심도있게 살펴보십시오. 이 웨비나에서는 다양한 설정으로 자동 업데이트 가능한 지오메트리, 머티리얼, HUD(헤드 업 디스플레이) 등을 제어하기 위하여 블루프린트를 사용하는 복잡한 과정을 단계별로 찬찬히 알아봅니다. 웨비나 프레젠테이션이 끝난 후에는, 프로젝트를 다운로드하여 직접 시험해볼 수도 있습니다!
이번 웨비나에서는 다음과 같은 것들을 배우게 될 것입니다:
- 블루프린트로 매력적인 제품 컨피규레이터를 만드는 방법
- 잠재적 고객에게 정보와 영감을 제공할 수 있는 최고의 디자인 접근 방식
- 비 프로그래머를 위한 블루프린트 비주얼 스크립팅 방식의 접근성
- 디자인 프레젠테이션을 한 차원 높여줄 수 있는 방법
이번 무료 온라인 웨비나를 놓치지 마세요! 오늘 바로 등록하세요!