André Doumenc 이미지 제공

가상현실에서 제품 디자인을 검증하는 MeshroomVR

건축부터 자동차까지 다양한 업계에서 리얼타임 기술이 디자인 리뷰 과정에 활용되는 비중이 늘어나고 있습니다. 하지만 여기서 끝이 아닙니다. 리얼타임 툴의 상호작용성, 신속성 그리고 협업 덕분에 제품의 개수와 상관없이 디자인을 검증할 수 있습니다. 

Meshroom3D(메시룸3D)는 이런 사고를 기반으로 개발되었습니다. 메시룸VR은 언리얼 엔진으로 만들어져, 제품 디자이너가 3D 씬에 진입하여 가상현실 환경 내에서 머티리얼 및 환경을 편집하고 3D 모델의 비율을 검증하는 등 모든 작업을 수행할 수 있습니다. 전자 기타, 오토바이 헬멧, 헬리콥터 등 그 어떤 모델도 디자인 리뷰를 위해 툴로 가져올 수 있습니다.
 

메시룸VR은 모든 업계에 걸쳐 3D 데이터의 역할이 점점 중요해지고 있다는 점에서 착안했습니다. 3D 콘텐츠 제작에 숙련된 작업자들을 위한 렌더링 솔루션이 많은 만큼, 메시3D는 3D 전문가가 아닌 작업자들을 위한 매우 단순한 툴을 제공하고자 했습니다. "이렇게 하면 프로젝트 초기에서부터 프로젝트 관리, 인체 공학, 마케팅 또는 영업이 상호작용하며 구상과 관련된 큰 실수를 방지하고 시간과 돈을 절약할 수 있습니다.”라고 CEO이자 공동 창업자인 앙드레 도망크(André Doumenc)가 말합니다.

프로토타입 오류를 줄이는 VR

도망크는 신제품 개발의 어려움을 잘 알고 있습니다. 10년간 제품 디자이너로 일하면서 시중 CAD 및 렌더링 툴을 거의 다 써봤습니다. 

제품 디자인 방식에 대한 도망크의 생각은 2016년에 완전히 뒤집혔습니다. "VR 헤드셋을 처음으로 써보고 1:1 스케일로 3D 모델을 보면 실수를 피할 수 있다는 장점을 깨달았습니다.” 도망크가 말합니다.

당시에는 VR 뷰 시스템이 복잡하고 비쌌습니다. 도망크는 연구를 통해 언리얼 엔진에서 파일을 임포트하는 게 가장 낫다는 사실을 깨달았습니다. “메시룸VR은 그렇게 만들어진 겁니다.” 도망크가 설명합니다.
이 소프트웨어 개발사는 VR 기반 솔루션과 더불어 데스크톱 디자인 리뷰 툴인 메시룸 스튜디오(Meshroom Studio)도 제공합니다. 사용자는 모니터에서 실시간으로 3D 파일을 임포트하고, 현실적인 머티리얼과 환경을 드래그 앤 드롭하고, 프로젝트를 리뷰합니다. 몇 초 만에 영상을 촬영하여 다른 팀원들에게 프로젝트를 공유할 수도 있습니다. 

두 가지 툴 사이에서의 표준 워크플로는 다음과 같습니다. 메시룸 스튜디오로 모델을 준비하거나 디자인을 리뷰하고 여러 디자인, 색상, 개선안을 선보인 다음, VR로 전환해서 인체 공학, 형태, 비율 등을 확인합니다. VR로 모델을 1:1 스케일로 살펴볼 수 있는 기능은 제품 디자인의 프로토타입 단계에서 발생하는 구상 관련 오류를 현저히 줄일 수 있습니다.
André Doumenc 이미지 제공

사실감을 향상시키는 리얼타임 레이 트레이싱

메시룸3D의 소프트웨어는 기술직 여부를 떠나 모든 직원이 디자인 리뷰를 할 수 있어야 한다는 정신을 바탕으로 만들어졌습니다. 사실감은 비기술자를 디자인 리뷰에 동참시키는 데 중요한 요소입니다. "3D 기술을 잘 모르는 사람일수록  시각화를 이질감 없이 받아들이기 위해 사실적인 씬을 접해야 합니다." 도망크가 말합니다.

메시룸3D는 이런 이유로 언리얼 엔진 기반 툴을 개발하기로 했습니다. "언리얼 엔진은 시중에서 가장 사실적인 리얼타임 렌더링 엔진입니다." 도망크가 말합니다. 
 
André Doumenc 이미지 제공
메시룸3D는 최고 수준의 사실감을 위해 시각화에 리얼타임 레이 트레이싱을 활용했습니다. 리얼타임 레이 트레이싱은 빛의 물리적인 작용을 모사함으로써 기존 래스터라이제이션 기법보다 훨씬 사실적인 결과물을 제공합니다. "우리 소프트웨어의 퀄리티는 언리얼 엔진의 레이 트레이싱의 퍼포먼스에 달렸습니다."라고 도망크가 설명합니다.

메시룸3D는 메시룸 스튜디오 파이프라인에 애니메이션 툴을 추가하고 언리얼 엔진 플러그인을 제작하는 등 거창한 소프트웨어 계획이 있습니다.

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