이 프로젝트를 위해 로스앤젤레스에 위치한 럭스 마키나의 스튜디오에 설치한 LED 벽이 실제 배우와 소품에 촬영 환경을 제공할 뿐만 아니라 라이팅과 리플렉션도 줄 수 있다는 것을 증명하였습니다. 이로써 최종 결과물에 대해 인 카메라 촬영이 가능하게 된 것입니다.
8월에는 프로젝트의 다시보기 단편 영상을 게시했으며, 곧 자세한 정보를 얻고자 많은 문의가 잇따랐습니다. 그래서 저희는 이 프로젝트에 사용된 기능들을 보다 심도 있게 살펴보는 비하인드 더 신(behind-the-scenes) 영상을 준비하기로 했습니다. 이 영상에서는 리얼타임 시차(parallax)를 활용하여 촬영하는 방법, 세트 확장자 툴을 통해 CG 및 실제 세트장을 블렌딩하는 방법, VR 툴로 스카우팅, 세트 드레싱 그리고 환경을 측정하는 방법, 라이브 멀티 유저 세션에서 협업하는 방법, iPad로 라이팅과 환경을 제어하는 방법 그리고 nDisplay를 활용하여 다수의 렌더 노드의 출력물을 블렌딩하는 방법을 살펴봅니다.
또한 이 프로젝트 팀은 카메라 내 최종 결과물을 제작한다는 점과 후반 과정에서 최종 합성을 해야 하는 점에 있어서도 버추얼 프로덕션의 효율성을 증명했습니다. 이 예제에서는 가상 배경이 실제 배우와 소품에 라이팅과 리플렉션을 제공하고, 카메라를 통해 바라보는 감독이 환경을 파악하는 데 사용되고 있음을 알 수 있습니다. 이와 동시에 트래킹 마커가 표시된 버추얼 그린 스크린에서 배우를 촬영하는 동안 해당 영상은 라이브 액션 백그라운드 플레이트와 합성됩니다.
이러한 툴과 기법이 프로덕션에 활용된 것이 이제 막 시작 단계이지만, 영화 제작 방식을 혁신할 잠재성은 매우 분명합니다. 앞으로 이 분야가 어떤 모습으로 진화하게 될지 많은 기대를 하고 있습니다.
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