이 야심 찬 프로젝트에는 60개 이상의 신규 배수구 설치, 다수의 교통 신호 및 상단 표지판 교체, 펜실베이니아 I-95 고속도로 구간 최초의 첨단 교통 관리 시스템(Advanced Traffic Management System, ATMS) 설계 등이 포함됩니다. 이 ATMS에는 차선 제어 신호, 가변 메시지 표지판, 가변 속도 제한 표지판, 영상 시스템, 교통 정체 탐지 등의 기능을 갖출 예정입니다.
단계별 건설 및 우회로와 관련된 향후 및 임시 교통 상황을 평가하기 위해 92개 교차로로 구성된 교통 모델을 개발하였으며, 영향을 최소화하기 위해 종합 교통 관리 계획(Traffic Management Plan, TMP)을 준비 중입니다.
페노니는 DRBA 돌고래 보호 시스템 프로젝트 등 다른 작업에도 언리얼 엔진을 사용하고 있습니다. 언리얼 엔진과 같은 기술 덕분에 페노니는 델라웨어 메모리얼 브리지의 정확한 업데이트와 설계 변경 사항을 예측하고 중요한 건설 단계를 설명할 수 있었습니다.
에픽게임즈는 페노니가 I-95 CAP을 포함한 다양한 프로젝트에서 언리얼 엔진을 활용한 방법을 자세히 알아보기 위해 스페이디아와 이야기를 나누었습니다.
페노니에서는 언리얼 엔진을 어떻게 활용하고 있나요?
스페이디아: 저희 팀은 언리얼 엔진을 사용하여 렌더링한 스틸 사진, 애니메이션, 인터랙티브 실행 파일을 제작합니다. 저희 프로젝트는 공공 소통 활동에 사용되는 주요 시각 자료, 제안서 지원, 고객이 실시간으로 디자인 발전 과정을 확인할 수 있는 직접 접속 사이트 기획 등 폭넓게 활용되고 있습니다.
손쉽게 사용할 수 있으며 뛰어난 커스터마이제이션을 제공하는 언리얼 엔진은 PFX에 없어서는 안 될 소중한 툴입니다. 덕분에 사용이 번거롭고 커스터마이징 기능이 부족했던 구식 렌더링 툴을 뛰어넘을 수 있게 되었죠.
언리얼 엔진이 회사의 어떤 문제를 해결하고 있나요?
스페이디아: 언리얼로 해결한 두 가지 주요 문제는 효율성과 협업입니다. 언리얼 엔진을 사용하면 예전에 사용하던 소프트웨어보다 훨씬 짧은 시간 내에 정교한 샷을 렌더링하면서도 파일 크기를 줄이고 컴퓨팅 퍼포먼스를 가볍게 유지할 수 있습니다. 버전 관리 기능이 기본으로 제공되기 때문에, 한 프로젝트 내에서 여러 사람이 서로의 업무를 방해하거나 진행 상황을 덮어쓰는 일 없이 작업할 수 있습니다.
언리얼 엔진은 작업을 수주하는 데 어떤 도움이 되나요?
스페이디아: 새로운 고객을 만날 때마다 항상 언리얼 엔진 안에서 직접 보여드립니다. 고객이 필요로 하는 것과 관련된 프로젝트를 보여주고, 실제로 몇 초도 안되는 시간에 최종 픽셀 퀄리티의 비주얼을 확인할 수 있다는 것을 알려주죠. 고객은 이 기술을 AEC 작업에도 사용한다는 사실에 놀라워하는 경우가 많습니다. 언리얼이 대형 게임 개발에만 사용된다고 생각하곤 하는데, 언리얼 엔진의 기능을 보여주면 고객은 막대한 예산 없이도 언리얼로 고퀄리티의 최종 결과물을 제작할 수 있다는 사실을 알게 됩니다.
언리얼 엔진을 사용하면 고객에게 어떤 이점이 있나요?
스페이디아: 고객은 저희가 효율적으로 제공하는 높은 수준의 디테일과 정확성 덕분에 큰 혜택을 얻고 있습니다. 글로벌 라이팅 위치와 같은 요소를 조정하거나, 심지어는 지구의 전체 스캔을 스트리밍하고 저희가 제안하는 작업물을 정확한 지리적 위치에 배치하여 완성된 프로젝트가 어떤 모습일지 고객에게 세밀한 룩 앤 필을 전달할 수도 있죠. 이전에는 이러한 작업을 수행하는 데 며칠, 길면 몇 주가 걸렸지만 이제 언리얼 엔진에서 클릭 몇 번 만으로 이 작업을 수행할 수 있습니다.
언리얼 엔진이 경쟁력을 높여준다고 생각하시나요?
스페이디아: 물론입니다! 언리얼을 도입한 덕분에 AEC 시각화 분야의 다른 경쟁사보다 우위를 점할 수 있었으며, 또한 다른 회사에서 저희 작업물을 보고 언리얼 교육을 받고 싶다는 연락을 해 오기도 했습니다.