빠르게 변화하고 있는 자동차 산업에서, 시각적 충실도를 유지하며 디자인의 품질을 높이는 것은 미래의 자동차를 효율적으로 제작하는 과정에서 점점 더 중요해지고 있습니다. 고해상도 실시간 기술을 통한 빠른 반복 작업과 글로벌 디자인 팀에서 VR로 공동 작업을 통해, BMW와 미니는 자동차 디자인 측면에서 업계 전체를 흥미진진하게 변화시킬 신선한 접근법을 시도하고 있습니다.
BMW의 혼합 현실 연구실에서는 VR, 언리얼 엔진, 그리고 실물 하드웨어를 모두 활용해 생산성과 반복 작업을 향상시켜주는 독특한 디자인 경험을 구현합니다.
자동차 디자인의 새로운 현실
"BMW와 미니에서는 자동차의 미래에 대해 생각하며, 각 차량의 차세대 모델들을 연구해보려 합니다." BMW 그룹의 미니 인테리어 디자인 헤드, 크리스찬 바우어 (Christian Bauer)는 말합니다. "세상은 점점 더 빠르게 변화하고 있으므로, 프로세스의 속도를 높이는 것 또한 중요합니다."
자동차 디자인의 가장 큰 과제 중 한 가지는 완벽한 조건 속에서 만들 수 있는 차량과, 실제로 주어진 시간과 생산 및 제조 조건 하에서 만들 수 있는 차량 사이의 타협점을 찾아내는 것입니다. "혼합 현실은 양쪽의 조건에서 만들 수 있는 최고의 사례들을 제공해주며, 우리는 이런 사례들을 보고 비용, 시간, 기술, 가능성 등의 모든 조건을 고려할 수 있습니다." BMW 그룹의 가상 현실 인테리어 헤드, 다니엘 모투스 (Daniel Motus)는 말했습니다. "실제 제작 작업에 돌입하기 전, 모든 것을 변경해보면서 최적의 방안을 찾아낼 수도 있습니다."
언리얼 엔진과 VR, 그리고 자동차 하드웨어의 특수 모형 요소와 함께 혼합 현실 디자인 경험을 활용해, 팀은 프로세스 초반부터 다양한 실험을 해보면서 중요한 결정을 내릴 수 있으므로, 디자인을 완전히 결정하기 전에 반복 및 수정 작업에 좀 더 많은 시간을 할애할 수 있습니다.
현실 세계에서 자동차 디자인을 적용하기 전에, 가상 혼합 현실 경험 속에서 해당 디자인을 먼저 "시험 주행"해 볼 수 있는 능력은 실로 자동차 제조 분야의 판도를 바꿔놓을만한 기술입니다.
“신기술 덕분에 다양한 다른 단계에서 초기에 표면을 보여주고 다른 환경에서 어떤 현상이 발생하는지 확인하는데 도움이 됩니다. 차량의 초반부터 배경에 따라 차량이 어떻게 보여지는지 미리 볼 수 있게 되었습니다.” 바우어는 말했습니다. "실제로 가상의 차 안에 앉아 그림자가 차량의 표면에서 어떻게 움직이는지, 빛은 차량의 표면을 어떻게 비추는지 모든 것을 굉장히 빠른 시점에서 관찰할 수 있는 것입니다. 덕분에 프로세스가 단축되고 가상 세계에서 관찰한 결과에 더 빨리 대응할 수 있게 됩니다."
빠른 속도와 높은 충실도가 만나다
새로운 차량의 디자인 초기 단계에서 소비자의 경험을 생생하게 느껴볼 수 있는 덕분에 BMW 그룹의 디자이너와 엔지니어들의 개발 속도는 더욱 향상되었으며, 팀원들은 차원이 다른 수준의 협업을 할 수 있게 되면서 반복 작업에 걸리는 시간도 줄어들었습니다. 또한 언리얼 엔진을 활용하면 팀의 성공에 필수적인 시각적 퀄리티를 희생할 필요 없이, 실시간 결정을 통해 프로세스의 속도를 향상시킬 수 있습니다.
언리얼 엔진의 높은 충실도의 시각화와 리얼타임의 파워를 결합하여, BMW는 퀄리티를 희생하지 않고도 빠르게 반복 작업을 할 수 있는 유연성을 얻었습니다.
"저희는 원래 풀 GI 렌더링과 하이엔드 시각화를 활용하고 있었기 때문에, 더 몰입감 있는 실시간 기술로 돌아가려면 최고의 시각적 그래픽을 가져야만 합니다." 모투스는 말합니다. "이것은 매우 중요하며, 이런 멋진 그래픽은 언리얼 엔진을 선택한 주된 이유이기도 합니다."
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