프레임을 순식간에 렌더링할 수 있게 되면 콘텐츠를 훨씬 빠르게 제작할 수 있을 뿐 아니라, 제작 도중에 마음이 바뀌더라도 몇 시간, 며칠 동안 다시 렌더링할 필요 없이 그 자리에서 바로 창의적인 의사 결정을 내리고 반복작업을 통해 최고의 스토리가 탄생합니다.
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상상하는 모든 룩 구현
언리얼 엔진의 유연한 노드 기반 머티리얼 에디터를 사용하면 상상력을 최대로 발휘해서 실사와 전통적인 CG, 셀셰이딩과 애니메이션, 수작업 일러스트와 하이퍼 스타일라이즈드까지 모든 비주얼 스타일을 구현할 수 있습니다.
ZAFARI Holdings Ltd 이미지 제공
즉시 사용 가능한 종합 툴세트
언리얼 엔진은 내장 애니메이션 툴, 환경을 위한 랜드스케이프 시스템, 파티클 및 피직스, 멀티 트랙 비선형 에디터, 스트랜드 기반 헤어 및 퍼 지원, 퍼포먼스 캡처 툴 연결 등 캐릭터와 월드를 구현하는 데 필요한 모든 기능을 갖추고 있습니다.
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IP 활용의 확장
여러분의 에셋으로 더 많은 가치를 창출할 수 있다면 콘텐츠를 단일 매체로 제한할 이유가 있을까요? 언리얼 엔진을 사용하면 IP를 단방향 애니메이션 콘텐츠부터 게임, 모바일, VR, 그 이상까지 확장되는 트랜스미디어 파이프라인을 만들 수 있습니다.
언리얼 엔진 기반 애니메이션 프로덕션 파이프라인
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주요 기능
필요한 모든 기능 제공
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내러티브 제어
협업을 위한 시퀀서는 언리얼 엔진의 완전 비선형 리얼타임 시네마틱 편집 및 애니메이션 툴입니다. 샷별로 라이팅, 카메라 블로킹, 캐릭터, 세트 구성을 정의하고 수정할 수 있도록 지원합니다. 또한 여러 애니메이션 클립을 블렌딩하여 새 애니메이션을 제작할 수도 있습니다. 시퀀서를 사용하면 아티스트 팀이 전체 시퀀스에서 동시에 작업하여 제작 프로세스 전반에 걸쳐 스토리를 개발하고 개선할 수 있습니다.
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룩 제작
머티리얼을 레이어링하고 픽셀 수준에서 값을 미세조정할 수 있게 지원하는 유연한 노드 기반 머티리얼 에디터부터 애트머스페릭 태양 및 스카이 시스템을 포함하는 정교한 라이팅에 이르기까지, 언리얼 엔진은 원하는 룩을 자유롭게 연출하고 마음에 들 때까지 반복작업할 수 있는 기능을 제공합니다. 뿐만 아니라 스트랜드 기반 헤어 및 퍼를 지원하여 사랑스러운 동물부터 수염이 덥수룩한 악당까지 다양한 캐릭터를 빠르게 렌더링할 수 있습니다!
완벽한 퍼포먼스
캐릭터 키프레임으로 애니메이팅하든, 모캡 데이터로 연기를 표현하든, 언리얼 엔진에는 필요한 툴이 다 갖춰져 있습니다. 스크립트형 노드 기반 리깅 시스템인 컨트롤 릭은 애니메이터 친화적인 인터페이스로 아티스트에게 유연하고 동적이며 프로시저럴한 릭을 제작하는 툴을 제공합니다. 또한, 라이브 링크를 사용하면 iPhone을 비롯한 다양한 소스에서 실시간으로 데이터를 캐릭터에게 직접 스트리밍할 수 있습니다.
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세련된 마무리
포토리얼리즘부터 고도의 스타일라이즈드까지 어떤 룩을 목표로 하든, 언리얼 엔진은 프로젝트를 돋보이게 하는 멋진 프레임 제작에 필요한 모든 것을 제공합니다. 오프라인 렌더링보다 압도적으로 빠른 속도로 말이죠! 고급 파티클, 피직스, 디스트럭션, 그리고 리얼타임 레이 트레이싱까지 다양한 포스트 프로세스 이펙트를 제공합니다. 그리고 무비 렌더 큐를 통해 리얼타임 퍼포먼스와 호환되지 않는 세팅을 설정하여 타협 없는 퀄리티를 구현할 수 있습니다. 최종 픽셀을 빠르게 완성하세요.
언리얼 엔진은 FBX, Alembic, USD, C4D, OpenEXR, OpenColorIO 등 애니메이션 프로덕션에서 가장 널리 사용되는 형식과 프로토콜을 지원하므로 업계 표준 파이프라인에 잘 맞습니다. 프로세스를 자동화하거나 기능을 확장하고 싶다면 Python, 블루프린트 비주얼 스크립팅, 강력한 API, 완전한 C++ 소스 코드 액세스가 제공되므로 여러분의 프로젝트를 돋보이게 할 커스텀 훅, 툴, 인터페이스를 만들어 보세요.
언리얼 엔진은 멋진 애니메이션 콘텐츠 제작에 필요한 모든 툴을 제공합니다. 유연한 머티리얼 에디터로 원하는 룩을 제작하고 강력한 컨트롤 릭으로 애니메이션을 제작하세요. 시퀀서로 스토리를 편집하고 피직스, 이펙트, 스트랜드 기반 헤어 및 퍼로 프로젝트의 퀄리티를 한 차원 더 높이세요. 이 모든 기능이 엔진에 모두 포함되어 있습니다.
언리얼 엔진으로 완전히 렌더링한 Mold3D Studio의 샘플 프로젝트 슬레이의 제작 과정을 자세히 알아보세요. 이 프로젝트는 애니메이션 콘텐츠 제작에 언리얼 엔진 사용을 고려하고 있는 아티스트에게 영감을 주고 학습할 수 있도록 만들어졌으며 커뮤니티에서 무료로 다운로드할 수 있습니다. 이 작품의 주인공 캐릭터인 윈드워커 에코 에셋은 별도로 제공하여 언리얼 엔진 4.27이나 언리얼 엔진 5에서 지금 바로 사용할 수 있습니다.