애니메이션

한계 없는 애니메이션.

기억에 남을 만큼 생생한 캐릭터를 만들고 프레임을 밀리초 단위로 렌더링하세요. 여러분의 IP를 게임, 모바일, VR 그리고 그 이상으로 확장하고 꿈꾸던 비주얼 스타일로 제작하세요. 언리얼 엔진과 함께라면 무한한 상상을 펼칠 수 있습니다.
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Unreal Engine animation reel

애니메이션 최신 소식

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News card
2026년 5월 5일

메타휴먼과 UE5로 구현한 Daughter of the Inner Stars 의 스타일라이즈드 디지털 휴먼

소규모 팀이 언리얼 엔진, 메타휴먼, AI를 활용해 스타일라이즈드 비주얼과 실시간 제작, 고퀄리티 퍼포먼스 캡처를 하나의 파이프라인으로 통합하고, 이를 50분 길이의 오리지널 심포닉 오케스트라 공연으로 완성한 과정을 살펴보세요.
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News card
2026년 4월 7일

언리얼 페스트 서울 2026 발표자를 모집합니다!

2026년 8월 20일 - 21일 양일간 진행되는 언리얼 페스트 서울 2026의 발표자를 모집합니다. 리얼타임 3D 콘텐츠 제작 경험을 언리얼 페스트 서울 2026에서 함께 나눠보세요.
이벤트

애니메이션을 위한 기능 

언리얼 엔진은 포토리얼한 프로젝트부터 스타일라이즈드 프로젝트까지 오프라인 렌더링보다 훨씬 빠른 시간 안에 멋진 애니메이션 콘텐츠를 제작하는 데 필요한 모든 것을 제공합니다. 유연한 룩 개발과 라이팅부터 강력한 애니메이션 툴, 파티클 이펙트 및 피직스 시뮬레이션까지, 필요한 모든 기능이 언리얼 엔진에 포함되어 있습니다.
전체 기능 보기

더 빠르고 더 창의적인 스토리텔링

언리얼 엔진 5의 리얼타임 환경에서는 수정하고 그 결과를 바로 확인할 수 있습니다. 즉, 루멘 다이내믹 글로벌 일루미네이션과 리얼타임 레이 트레이싱과 같은 기능 덕분에 기다릴 필요 없이 놀라운 결과를 얻을 수 있습니다. 또한, 최종 픽셀이 준비되면 무비 렌더 큐를 사용해 프레임당 몇 초 만에 타협 없는 퀄리티를 구현할 수 있습니다.
루멘 다이내믹 글로벌 일루미네이션
리얼타임 레이 트레이싱
무비 렌더 파이프라인
Dalia y el Libro Rojo screenshot

상상하는 모든 룩 구현

포토리얼리즘부터 스타일라이즈드 스타일까지, 언리얼 엔진에서는 상상하는 모든 룩을 구현할 수 있습니다. 유연한 노드 기반 머티리얼 에디터, 다양한 포스트 프로세스 이펙트, 고급 파티클 및 피직스, 스트랜드 기반의 헤어와 퍼 지원 등과 함께 원하는 스타일을 제작하고 렌더링을 기다릴 필요 없이 마음껏 반복작업할 수 있습니다.
머티리얼 에디터
포스트 프로세스 이펙트
나이아가라 VFX
피직스
헤어 및 퍼
Photoreal example

에디터 내 편집, 리깅 그리고 다양한 애니메이션 기능

시퀀서 멀티트랙 에디터에서 카메라, 오브젝트 및 캐릭터 블로킹을 정의하고 수정하세요. 스켈레탈 메시 애니메이션 시스템과 컨트롤 릭으로 엔진에서 직접 리깅하고 애니메이션을 적용하거나, 라이브 링크를 사용해 모캡 또는 Maya 등의 외부 소스로부터 애니메이션 데이터를 스트리밍할 수 있습니다. 또한, UE5는 Alembic, USD, FBX와 같은 업계 포맷을 지원하므로 기존 프로덕션 파이프라인에 통합할 수 있습니다.
시네마틱과 시퀀서
스켈레탈 메시 애니메이션 시스템
컨트롤 릭
라이브 링크
Animation Tools reel
Background image

애니메이션 성공 스토리

1980년대 만화에서 메타버스까지: Spice Frontier의 레트로 2D 비주얼을 향한 여정

Steamroller Animation이 언리얼 엔진을 활용해 애니메이션 쇼 Spice Frontier에서 1980년대 2D 카툰 스타일을 구현한 방법을 알아보세요. 또한 UEFN으로 제작한 포트나이트 섬으로 이 스토리 세계관을 확장한 방법을 확인해 보세요.

Secret Level 언리얼 토너먼트 제작 비하인드 스토리

Blur Studio가 Amazon Prime 시리즈 '언리얼 토너먼트' 에피소드를 위해 리얼타임 파이프라인을 처음부터 구축한 방법을 알아보세요.

언리얼 엔진의 역사를 만들어 가는 Academy Award® 수상작 단편 애니메이션 War Is Over!

Wētā FX와 ElectroLeague가 언리얼 엔진을 사용하여 반전 애니메이션 단편 영화의 고퀄리티 애니메이션과 스타일라이즈드 룩을 어떻게 제작했는지 알아보세요.
Second Tomorrow Studios는 거대한 로봇 도시에 관한 야심 찬 SF 영화를 개발하던 중 언리얼 엔진이 딱 맞는 선택이라는 것을 깨달았습니다. 이 스튜디오가 전 세계 아티스트들과 협력해 Babiru의 콘셉트 영상을 어떻게 제작했는지 확인해 보세요.
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창작할 준비가 되셨나요? 시작하는 데 도움이 되는 추천 튜토리얼, 샘플 및 문서를 확인해 보세요.

튜토리얼

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언리얼 학습 키트 스크린샷

언리얼 엔진 5.2와의 첫 시간

Epic Online Learning · 3년 전
라이팅 및 레벨 레이아웃을 포함하는 기본 레벨을 생성하는 런처 및 에디터를 살펴봅니다.
3인칭 캐릭터 처음부터 제작하기

3인칭 캐릭터 처음부터 제작하기

Epic Online Learning · 4년 전
이 강좌에서는 스택오봇 프로젝트를 활용하여 이동, 카메라, 애니메이션, 피직스 및 제트팩이 포함된 3인칭 캐릭터를 만들어 봅니다. 또한 기존 캐릭터에 이동 매커니즘과 애니메이션을 추가하는 방법도 배울 수 있습니다.
엔진 시작하기 | 애니메이션

엔진 시작하기 | 애니메이션

Epic Online Learning · 3년 전
이 영상에서는 애니메이션 블루프린트, 컨트롤 릭, 시퀀서와 같은 핵심 기능부터 디버깅 및 최적화 워크플로까지 언리얼 엔진의 애니메이션 시스템의 전반적인 개요를 살펴봅니다. 엔진 시작하기 강좌는 Unity 등 다른 엔진에서 언리얼 엔진 5로 전환하는 숙련된 개발자를 위해 제작된 비디오 시리즈입니다. 각 영상에서 언리얼 엔진의 다양한 기능을 간략하게 살펴보며 서로 연결하여 활용하는 방법을 알아봅니다.
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문서

무엇을 어떻게 제작하는지 알고 싶으신가요? 제공되는 다양한 내용의 문서를 통해 기초를 다져 보세요.

애니메이션 워크플로 가이드
시네마틱 워크플로 가이드 및 샘플
컨트롤 릭 퀵 스타트
애니메이션 단축키와 팁
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샘플 프로젝트

샘플 더 보기
Slay screenshot

ICVFX 프로덕션 테스트

Mold3D Studio가 제작한 슬레이는 커뮤니티에서 무료로 다운로드할 수 있는 샘플 프로젝트입니다.
ML Deformer screenshot

ML 디포머

언리얼 엔진의 머신 러닝 기술을 사용하여 피부 아래에서 부풀어오르고 움직이는 근육과 옷에 생기는 주름 등 전체 근육, 피부, 클로스 시뮬레이션을 기반으로 한 고퀄리티의 리얼타임 캐릭터 디포메이션을 제작하는 방법을 알아보세요.
ML Deformer Screenshot

애니메이션 스타터 팩

차기 프로젝트 또는 후속작의 프로토타입을 제작하는 데 훌륭한 리소스입니다.
Control Rig screenshot

컨트롤 릭 샘플 팩

이 팩에는 언리얼 엔진에서 애니메이션을 제작하기 위한 샘플 컨트롤 릭이 포함되어 있습니다.
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라이선스

라이선스 옵션을 간소화해 선택이 보다 명확해졌습니다. 맞춤형 조항이 필요하신가요? 에픽게임즈와 커스텀 라이선스를 논의하세요. 자세한 내용은 FAQ 페이지를 확인하거나 질문이 있는 경우 에픽 디벨로퍼 커뮤니티에 문의하세요.

매출이 US$1,000,000 미만인가요?

무료

  • 게임 개발자(게임별 총매출 US$1,000,000 초과 시 로열티 적용)

  • 개인 및 소규모 기업(연간 총매출 US$1,000,000 미만)

  • 교육자 및 학교(매출 제한 없음)

  • 소스 코드 액세스
  • 모든 플랫폼 및 기능
  • 에픽 디벨로퍼 커뮤니티 포럼 및 문서
지금 다운로드하기FAQ 보기라이선스 조항

매출이 US$1,000,000을 초과하나요?

로열티 기반

런타임 시 언리얼 엔진 코드를 사용하고 제3자 최종 사용자에게 라이선스가 부여되는 애플리케이션 또는 게임을 제작하는 경우에는 로열티가 적용되며 시트를 구매할 필요가 없습니다.

시트 기반

언리얼 엔진을 상업적 목적으로 사용 중이고, 지난 12개월 동안 US$1,000,000을 초과하는 매출을 창출했으며, 런타임에 엔진 코드를 사용하고 제3자 최종 사용자에게 라이선스가 부여되는 애플리케이션 또는 게임을 제작하지 않는 경우 시트 라이선스 요금을 지불해야 합니다.

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언리얼 엔진은 시작에 불과합니다.

여러분의 아이디어를 실현하는 데 도움이 되는 창작 툴, 콘텐츠, 리소스를 확인해 보세요.

메타휴먼

언리얼 엔진 프로젝트에 사용할 매우 사실적인 디지털 휴먼 캐릭터를 커스터마이징하고 애니메이션을 제작하세요.
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포트나이트 언리얼 에디터

언리얼 엔진 5 툴로 플레이 가능한 경험을 만들고, 수백만 명의 플레이어가 탐험할 수 있도록 포트나이트에 퍼블리싱하세요.
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리얼리티스캔

리얼타임 씬에서 사용할 수 있는 레이저 스캔과 사진으로 고퀄리티 3D 모델을 만들어 보세요.
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애니메이션 현장 가이드

30명 이상의 아티스트, 프로듀서, 파이프라인 전문가로부터 언리얼 엔진을 사용한 리얼타임 애니메이션과 활용 팁을 배워보세요.
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팹 마켓플레이스

3D 모델, 머티리얼, 사운드, VFX, 디지털 휴먼 등 방대한 무료 및 유료 디지털 에셋 라이브러리를 활용하세요.
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퀵셀 메가스캔

프로젝트에 바로 사용할 수 있는 실제 스캔 데이터를 기반으로 구축된 세계 최대 AAA급의 시네마 퀄리티 에셋 라이브러리를 살펴보세요.
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프로젝트에 언리얼 엔진 로고를 사용하고 싶으신가요? 여기에서 브랜드 가이드라인과 로고를 확인하세요.

도움이 필요하신가요?

다양한 산업 분야의 전 세계 크리에이터들과 소통하세요. 단축키부터 스니펫, 비밀 셰이더 트릭까지 모든 정보를 공유해 보세요. 수십만 명의 개발자가 모인 커뮤니티가 여러분의 아이디어를 구현하는 데 도움을 드립니다.

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언리얼 소스

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