2015. 7. 9.

언리얼 엔진이 AIPD를 빛나게 하다

글쓴이 Brian Sharon,

최근, 인디계에서 소수의 트윈스틱 슈팅 게임이 발매되었지만, Artificial Intelligence Police Department만큼 빛나는 게임은 거의 없습니다.

프랑크프루트에 있는 개발자 Blazing Badger는 일회성 탐험 게임인 Artificial Intelligence Police Department 줄여서 AIPD 를 사용자 커스터마이징과 상호작용 중심 디자인을 적용한 미친 듯한 고득점 전쟁 게임으로 바꾸었습니다.

"게임에서의 체험과 난이도를 마음대로 조절할 수 있는 높은 자유도가 있어서 여러분에게 잘 들어맞으며, 언밸런스 하지 않습니다." 라고 디자이너 Sascha Wagntrotz가 PCGamesN에서 말하였습니다. "플레이어들은 그냥 쥐고 앉아있는 걸 좋아하지 않습니다. 그래서 저희는 '그럼 게임 디자인 자체를 휘저으면 어떨까?' 라고 생각했습니다."

Blazing Badger는 언리얼 엔진 4를 AIPD의 파워업 도구로 선택하였는데, 왜냐하면 플랫폼의 오픈된 특성 때문이었습니다. 언리얼 엔진 4의 소스 코드에 접근할 수 있는 것은 "다른 엔진이 하지 않는 것"으로 개발자에게 중요한 것이었습니다.

AIPD Screenshot 1

AIPD 는 인상깊게 10만 개 이상이 가능한 규칙 배합을 자랑하고 있으며, 언리얼 엔진 4 덕분에 디자이너들의 창조성이 빛날 수 있었습니다. 직관적인 블루프린트 시스템을 갖는 언리얼 엔진의 특성 때문에 팀은 새로운 기능들을 프로그래머와의 컨설팅 없이도 소개할 수 있었으며, 그 대신에 그들이 열렬히 사랑하는 디자인에 몰두할 수 있었습니다.

언리얼 엔진 4의 독특한 효과를 만들 수 있는 능력에 의하여 AIPD의 정신없는 모양과 색이 빛나며 터져나오는 화면은 많은 이들을 놀라게 할 것입니다.

"언리얼 엔진 4는 이런 빛나는 이미시브 머티리얼을 아주 잘 표현해 냅니다." 라고 Wagentrotz가 말하였습니다.

AIPD Screenshot 2

해가 비치는 것을 표현하던 게임 속 디렉셔널 라이트를 대신하여, 물체들은 다른 게임엔 없는, 지정된 네온 빛의 온기를 뿜어댑니다.

그 이름과는 다르게, Artificial Intelligence Police Department는 아이러니하게도 디자인과 제작 두 면 모두 사람이 직접 입력하는 바에 의해 많이 발전되고 있습니다.

게임은 이 달 말쯤에 출시될 예정입니다. Blazing Badger에 대한 더 자세한 정보는 http://www.blazingbadger.net/, Facebook, Twitter 등에서 확인하실 수 있습니다.

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