개요
이 강좌에서 Paul Kind와 언리얼 엔진 4 를 활용하는 첫 시간을 가져보고, 첫 인터랙티브 경험을 함께 제작하게 됩니다. 유저 인터페이스의 기본기와 언리얼 엔진의 핵심 기능들을 다뤄보고, 강좌를 마치게 되면 프로젝트를 더 자신있게 제작하실 수 있습니다.
다음 내용을 배우게 됩니다.
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에픽게임즈 런처 및 콘텐츠 브라우저 탐색
- 에셋을 이주하고 기본 레벨을 제작하여 템플릿으로 생성한 프로젝트를 보강하는 방법
- 라이팅 이펙트를 생성하기 액터를 만들고 기능을 적용하는 방법
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