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UMG와의 첫 시간

이 강좌에서는 언리얼 모션 그래픽(UMG) UI 디자이너를 활용하여 기본적인 유저 인터페이스를 만드는 방법을 배우게 됩니다.

개요

여러분은 언리얼 모션 그래픽(UMG) UI 디자이너를 활용하여 사용자를 위한 기본 그래픽 인터페이스를 만들게 됩니다. UMG 시스템이 작동하는 방법과 언리얼 엔진에 어떻게 통합되어 있는지를 살펴봅니다. 이로써 게임 월드 변경사항을 트래킹할 수 있는 유저 인터페이스를 생성하고 메뉴를 통해 프로젝트와 상호작용할 수 있습니다.

다음 내용을 배우게 됩니다.

  • 위젯 블루프린트 에디터의 메뉴 및 툴을 탐색하여 언리얼 모션 그래픽(UMG) 위젯을 생성하는 방법
  • 플레이어 HUD 위젯에 엘리먼트를 추가하여 UI를 제작하는 방법
  • UMG 위젯 시스템에 들어오고 나가는 데이터를 생성하고 처리하는 방법
  • 게임 및 UI 레이어 사이에 플레이어 입력을 적용하는 방법
 

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  • 강좌 분량:1 시간 , 40 분
  • 강사:Mathew Wadstein
  • 출시일:10-2020