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UMG와의 첫 시간

이 강좌에서는 언리얼 모션 그래픽(UMG) UI 디자이너를 활용하여 기본적인 유저 인터페이스를 만드는 방법을 배우게 됩니다.

개요

여러분은 언리얼 모션 그래픽(UMG) UI 디자이너를 활용하여 사용자를 위한 기본 그래픽 인터페이스를 만들게 됩니다. UMG 시스템이 작동하는 방법과 언리얼 엔진에 어떻게 통합되어 있는지를 살펴봅니다. 이로써 게임 월드 변경사항을 트래킹할 수 있는 유저 인터페이스를 생성하고 메뉴를 통해 프로젝트와 상호작용할 수 있습니다.


강좌 분량

1 시간 40 분


강사

Mathew Wadstein


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