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언리얼 엔진 4와의 첫 시간

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이 언리얼 엔진 4 입문 강좌와 언리얼 에디터를 통해 프로젝트 생성, 이동, UI 탐색, 라이팅 및 블루프린트 작업의 기초를 알아봅니다.

개요

이 강좌에서는 언리얼 엔진 4와 엔진 내 작업에 쓰이는 에디터를 소개하고, 여러 엔진 버전과 프로젝트 관리를 돕는 런처부터 알아봅니다.

그리고 기본 템플릿으로 새 프로젝트를 만들어 봅니다. 새 언리얼 프로젝트를 사용해서 에디터에서 이동하는 방법, 에디터 작업에 흔히 쓰는 창의 레이아웃, 기본 레벨을 만들어서 시작하는 방법을 알아볼 겁니다. 그리고 엔진의 기본적인 라이팅 작동 방식은 물론 블루프린트를 소개하며 블루프린트로 개발 속도를 높이고 월드에 로직을 추가하는 방법을 알아봅니다.

다음 내용을 배우게 됩니다.

  • 에픽게임즈 런처와 콘텐츠 브라우저에서 이동하는 방법
  • 에셋을 이주하고 기본 레벨을 생성해서 템플릿으로 만든 프로젝트를 향상하는 방법
  • 액터를 생성하고 함수 기능을 구현하여 라이팅 이펙트를 제작하는 방법

 

 

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  • 강좌 분량:55 분
  • 강사:Mathew Wadstein
  • 출시일:05-2019