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블루프린트
블루프린트
머티리얼
이 강좌에서는 언리얼 엔진을 사용한 게임 개발의 기초를 알아보고, 게임 업계에서 게임 개발자들이 맡는 역할과 책임을 탐구합니다.

개요

이 학습과정은 언리얼 엔진을 바로 사용하고자 하는 게임 개발자들을 위한 완벽한 시작점입니다. 이 학습과정에서는 언리얼 엔진의 기본을 배우고, 게임 개발에 필요한 기본적인 기술 몇 가지를 탐구해 봅니다.

다음 내용을 배우게 됩니다.

  • 언리얼 엔진 에디터의 인터페이스와 서브 에디터 살펴보기
  • 언리얼 엔진에서 사용하기 위해 임포트한 파일과 에셋 관리
  • 게임 업계에서 게임 개발자들이 맡는 역할과 책임 이해
  • 블루프린트로 게임 내 오브젝트와 액터의 로직과 기능 추가
  • 스탠드인 메시와 머티리얼을 사용해 게임의 환경 윤곽 제작


강좌 더 둘러보기
  • 강좌 분량:7 시간 7 분
  • 강사:Paul Kind, Mathew Wadstien, Tim Van Kan and Clinton Crumpler
  • 출시일:10-2021