< 온라인 러닝 강좌

Oculus와 언리얼 엔진으로 배우는 VR 개발

12개의 다양하고 포괄적인 강좌 시리즈를 통해 언리얼 엔진의 강력한 기능을 활용하여 Oculus Quest와 Rift 헤드셋으로 경험하는 생생한 몰입감의 VR 엔터테인먼트를 구현하는 방법을 배워 보세요.

개요

다양한 주제의 12개 강좌로 구성된 학습과정을 통해 언리얼 엔진에서 VR 게임을 개발하는 전반적인 과정을 안내합니다. 본 강좌를 통해 제작 도중 흔히 접할 수 있는 문제를 살펴보고 문제 진단 및 해결 방법을 단계별로 알아봅니다. 과정 후반부에는 범용적이면서도 독특한 메커니즘을 동원해 실감 나고 수준 높은 퍼포먼스를 선보이는 다트 게임을 만들어 봅니다. 업계의 전문가들을 초빙해 모범 사례와 심도 있는 지식을 제공하여, 프로젝트의 수준을 한 차원 더 끌어올릴 수 있도록 모색합니다. 그럼 시작해 보겠습니다!

다음 내용을 배우게 됩니다.

  • Oculus 가상현실 플러그인을 언리얼 엔진에 통합하기 
  • Joystick 또는 Teleport를 이용하여 적합한 이동(locomotion) 시스템 구성하기 
  • Oculus Touch로 적절한 핸드 인터랙션 시스템 구성하기 
  • 가상현실의 그래픽 제약을 이해하고 효과를 최적화하기 
  • 직관적이고 사용자 친화적인 가상현실 UI 기획 이해하기 
  • 몰입 및 비몰입 오디오의 차이점 이해하기 
  • Oculus 소셜 기능을 앱에 통합하기 
  • 혼합현실 캡처를 앱에 통합하기 
  • 언리얼 엔진의 최적화 툴을 이해하고 활용하기 
  • 가상현실 체크(VRC: Virtual Reality Checks)와 Oculus가 제출된 앱을 테스트하는 방식 이해하기 
   

학습과정 분량

강좌 12개 | 16시간 8분
 

강사

Jimmy Lee & Kevin Lyle


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