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언리얼 에디터 기본 - 에디터 소개

이 강좌는 언리얼 엔진에서 작업하고 이동하는 데 유용한 기본 사항들을 소개합니다.

개요

이 강좌에서는 언리얼 엔진 내에 작업하고 이동하는 데 도움이 되는 기본기를 소개합니다. 런처 자체에서 제공하는 다양한 옵션부터 시작한 다음, 에디터를 실행하여 그 안에서 이동하는 여러가지 방법을 알아보고, 각종 패널과 세팅에서 제공하는 상세한 정보를 살펴보며 마무리합니다.
 

다음 내용을 배우게 됩니다.

  • 에픽게임즈 런처를 탐색하여 블루프린트 및 C++ 템플릿 프로젝트, 파일, 리소스 접근 및 생성하는 방법
  • 리얼타임은 물론 리얼타임이 아닌 환경에서 이동할 때 활용할 수 있는 다양한 뷰포트 탐색 방법
  • 각종 방법으로 액터의 트랜스폼을 조작하는 방법과 레벨 내 오브젝트의 배치를 조작할 수 있는 다양한 방법을 제어하는 방법
  • 프로젝트의 실행 방식을 변경할 수 있는 언리얼 엔진 프로젝트 세팅의 주요 섹션 탐색
 
 

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  • 강좌 분량:1 시간 , 33 분
  • 강사:Luis Cataldi
  • 출시일:10-2019