이 강좌에서는 언리얼 엔진 내에 작업하고 이동하는 데 도움이 되는 기본기를 소개합니다. 런처 자체에서 제공하는 다양한 옵션부터 시작한 다음, 에디터를 실행하여 그 안에서 이동하는 여러가지 방법을 알아보고, 각종 패널과 세팅에서 제공하는 상세한 정보를 살펴보며 마무리합니다.
다음 내용을 배우게 됩니다.
에픽게임즈 런처를 탐색하여 블루프린트 및 C++ 템플릿 프로젝트, 파일, 리소스 접근 및 생성하는 방법
리얼타임은 물론 리얼타임이 아닌 환경에서 이동할 때 활용할 수 있는 다양한 뷰포트 탐색 방법
각종 방법으로 액터의 트랜스폼을 조작하는 방법과 레벨 내 오브젝트의 배치를 조작할 수 있는 다양한 방법을 제어하는 방법