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라이팅 건축 프로젝트 핵심 개념

이 강좌에서는 각종 건축 씬 라이팅의 미묘한 차이를 완벽하게 파악합니다. 라이팅이 프로젝트의 사실감, 노출도, 퍼포먼스 등을 포함한 모든 측면에 어떤 영향을 주는지 알아보세요.

개요

언리얼 엔진의 라이팅은 사실감에서 노출, 퍼포먼스에 이르기까지 프로젝트의 성공 모든 면에 영향을 줍니다. 이 강좌에서 Joel Bradley 가 건축 씬의 라이팅 뉘앙스를 완벽하게 파헤쳐 드립니다.
 

다음 내용을 배우게 됩니다.

  • 포인트 라이트 및 스포트라이트를 활용해 씬을 라이팅하는 방법
  • 시각화에 글로벌 라이팅 및 라이트 모빌리티 세팅이 주는 영향 분석
  • 섀도를 조정하고, IES 라이트 프로필을 활용하고 강력한 라이트 함수를 활용하여 씬 일루미네이션을 위한 라이트 분포를 조절하는 방법
  • 씬 내 라이트가 보여지는 방식을 바꾸기 위해 언리얼 엔진에서 라이팅 툴을 활용하는 방법
  • 자체 컨스트럭션 스크립트를 가진 라이트 액터를 구성하여 라이팅 생산성을 대폭 높이는 방법
 

강좌 분량

1 시간 40 분
 

강사

Joel Bradley


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