< 온라인 러닝 강좌

건축 시각화를 위한 글로벌 일루미네이션의 이해

이 강좌는 UE4로 뛰어난 라이팅을 제작하는 기법을 소개합니다. 언리얼 엔진 라이트를 미세하게 조정하여 놀라운 라이팅을 구현할 수 있는 노하우를 완벽하게 습득해 보세요.

개요

언리얼 엔진의 씬 라이팅은 라이트를 배치하는 것 그 이상입니다. 이 강좌에서, Joel Bradley 는 탁월한 라이팅 솔루션을 만드는 데 필요한 기법과 용어를 소개하고, 미세한 조정만으로 숨막힐 듯 멋진 라이팅을 만드는 법도 보여드립니다.
 

다음 내용을 배우게 됩니다.

  • 머티리얼, 스태틱 라이팅의 조정 및 앰비언트 오클루전이 라이팅 솔루션에 주는 영향을 분석하는 방법
  • 노이즈가 없고 제작에 사용 가능한 GI 솔루션에 필요한 라이트 포털 및 퀄리티 세팅
  • 에어리어 섀도 구현 방법 및 HDRI를 활용한 레벨 라이팅 방법 탐구
  • 애니메이션을 적용한 오브젝트를 작업하기 위한 마무리 작업, 컬러 블리딩 구현 및 제어 방법 및 포스트 프로세싱 이펙트를 통해 구운 라이팅을 다루는 방법
 

강좌 분량

1 시간 39 분
 

강사

Joel Bradley


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