개요
언리얼 엔진의 씬 라이팅은 라이트를 배치하는 것 그 이상입니다. 이 강좌에서, Joel Bradley 는 탁월한 라이팅 솔루션을 만드는 데 필요한 기법과 용어를 소개하고, 미세한 조정만으로 숨막힐 듯 멋진 라이팅을 만드는 법도 보여드립니다.
다음 내용을 배우게 됩니다.
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머티리얼, 스태틱 라이팅의 조정 및 앰비언트 오클루전이 라이팅 솔루션에 주는 영향을 분석하는 방법
- 노이즈가 없고 제작에 사용 가능한 GI 솔루션에 필요한 라이트 포털 및 퀄리티 세팅
- 에어리어 섀도 구현 방법 및 HDRI를 활용한 레벨 라이팅 방법 탐구
- 애니메이션을 적용한 오브젝트를 작업하기 위한 마무리 작업, 컬러 블리딩 구현 및 제어 방법 및 포스트 프로세싱 이펙트를 통해 구운 라이팅을 다루는 방법
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