온라인 러닝 강좌

UE5 얼리 액세스 퀵스타트

이 강좌에서는 언리얼 엔진 5.0을 소개하고 엔진에서 새 프로젝트를 시작하는 초기 단계를 탐색합니다.

개요

이 강좌에서 강사 Matt Wadstein은 새로운 언리얼 엔진 5.0을 소개하고 첫 프로젝트를 빠르게 시작할 수 있도록 도와 드립니다. 이 강좌를 통해 새 프로젝트를 어떻게 생성하는지 알아보고 새로운 유저 인터페이스를 익히며 언리얼 엔진 5를 사용하여 작업을 시작하는 방법을 배우게 됩니다.

Matt는 에셋을 추가하고 씬을 빌드하는 등 프로젝트에서 에디터를 사용하여 작업하는 방법을 보여주면서 엔진의 각 부분이 어떻게 함께 작동하는지 알려줍니다. 마지막으로는 에디터 내에서 프로젝트를 미리보고 실행 가능한 게임으로 패키징하여 다른 사람과 공유하는 방법을 다룹니다.

이 강좌는 '얼리 액세스' 버전의 언리얼 엔진5를 사용하여 제작되었습니다. 모든 콘텐츠, 기능, 워크플로, 퍼포먼스는 변경될 수 있으며 다음 출시에 포함되지 않을 수도 있습니다. 따라서 이 강좌에 나와 있는 내용을 바탕으로 출시용 애플리케이션을 개발하면 안 됩니다.

다음 내용을 배우게 됩니다.

  • 프로젝트를 만들고 관리하는 방법을 확인합니다.
  • 에디터를 탐색합니다.
  • 에디터에서 사용할 수 있도록 에셋을 임포트합니다.
  • 에디터에서 기본 씬을 만듭니다.
  • 테스팅을 위해 프로젝트를 패키징합니다.

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  • 강좌 분량:1 시 36 분
  • 강사:Mathew Wadstein