개요
이 강좌에서는 레이 트레이스드 라이팅 기법과 이 기법이 어떻게 언리얼 엔진에 시네마틱 포토리얼리즘을 제공하는지 자세히 살펴봅니다. 버추얼 프로덕션 영화 촬영 기법 관점에서 이 주제를 학습하면서 시네마틱 워크플로와 미학을 염두에 두고 라이팅 작업을 하는 방법을 알아봅니다.
레이 트레이스드 라이팅으로 낮과 밤, 두 가지 인테리어 씬에 대해 시네마틱 라이팅 원칙을 에뮬레이트하는 방법을 알아봅니다. 이 기법이 기존 베이크드 아키텍처 시각화에 비해 버추얼 프로덕션 파이프라인에서 갖는 이점과 높은 유연성을 통해 포토리얼한 사전 시각화와 최종 애니메이션/뷰티 패스 씬을 만드는 방법을 살펴봅니다.
이 강좌가 끝나면 언리얼 엔진에서 제공하는 다양한 레이 트레이스드 라이팅 기법을 활용하는 데 자신감을 갖게 될 것입니다.
다음 내용을 배우게 됩니다.
- 레이 트레이스드 라이트로 시각적 레퍼런스와 인테리어 낮, 밤 씬을 일치시킵니다.
- 여러 종류의 라이트 액터를 확인하고, 이 액터로 실제 라이트 소스를 에뮬레이트하는 방법을 알아봅니다.
- 다양한 라이팅 이펙트 및 툴을 활용하여 레이 트레이스드 인테리어 씬의 퀄리티를 향상시킵니다.
- 레이 트레이스드 라이팅을 활용하여 인테리어 씬에서 디지털 휴먼에 사실적인 라이트를 적용합니다.
- 실제 광원과 장비를 복제합니다.
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