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픽셀 스트리밍 - 엔진에서 인터랙티브 비디오로 작업하는 방법

이 강좌에서는 픽셀 스트리밍 플러그인을 활용하여 고퀄리티 언리얼 엔진 콘텐츠를 모든 디바이스에 어디서든 스트리밍하는 방법을 배우게 됩니다.

개요

픽셀 스트리밍을 사용하면 고퀄리티 언리얼 엔진 콘텐츠를 모든 디바이스에 어디서든 스트리밍할 수 있습니다. 아무것도 설치하거나 다운로드할 필요가 없습니다. YouTube나 Netflix의 동영상 스트리밍과 비슷하지만 사용자가 기본 그래픽 인터페이스를 통해 키보드, 마우스, 터치 입력으로 애플리케이션과 상호작용할 수 있다는 점이 다릅니다.

이 강좌에서는 시스템을 설명하는 제공된 프로젝트와 함께 픽셀 스트리밍을 선보입니다. HTML 클라이언트와 픽셀 스트리밍 서버를 연결하는 방법과 둘 사이의 상호작용을 촉진하는 방법도 설명합니다. 

함께 살펴볼 프로젝트는 픽셀 스트리밍의 영화 및 방송 활용 사례를 선보이는 언리얼 엔진 컴포셔 툴을 활용한 컴포지팅 씬입니다.
 

다음 내용을 배우게 됩니다.

  • 픽셀 스트리밍 플러그인을 활성화하고 프로젝트에 활용하는 방법
  • 픽셀 스트리밍에 필요한 필수 서버 소프트웨어 구성 방법
  • 픽셀 스트리밍 플러그인과 통신하기 위한 블루프린트 노드 탐색 방법
  • 실행 중인 프로젝트와 HTML 클라이언트 간에 상호작용을 추가하는 방법
  • 프로젝트를 공용 또는 비공개 서비스에 원격으로 연결하는 방법
 

강좌 분량

38 분

 

강사

Mathew Wadsteing


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