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물리 기반 샷비즈(Shotviz)

이 강좌에서는 샷비즈(shotviz)에 대해 배워봅니다. 가상 로케이션에 물리적으로 정확한 라이팅과 카메라를 활용해 세트장을 탐색하고 사전 기획하여 현지 촬영에 드는 시간과 비용을 절감하세요.

개요

영화 제작자들은 세트에서 시간과 비용을 절감하기 위해 촬영 전에 대본을 종종 시각화해봅니다. 로케이션에 가기 전에 영화 제작자들은 언리얼 엔진에서 물리적으로 정확한 카메라와 라이팅에 실제 환경과 배우의 CG 버전을 더해보며 목표하는 비전을 구현하기 위해 요구되는 스테이징, 카메라와 렌즈, 라이팅의 조합을 맞춰볼 수 있습니다.

Deepak Chetty는 이 과정을 단계별로 살펴보며 물리적으로 정확한 샷비즈 렌더링과 세트에서 활용할 개괄 도표를 제작합니다.
 

다음 내용을 배우게 됩니다.

  • 초점 길이, 초점 거리 및 조리개를 감안하여 실제 렌즈 옵션의 근사치를 연산하기 위해 버추얼 렌즈 선택을 사용하는 방법
  • 포스트 프로세스 볼륨을 활용하여 프로젝트 내 단일 또는 모든 카메라에 수동 노출 모드를 활성화하는 방법
  • 샷비즈를 활용하여 언리얼 엔진 내 물리적으로 정확한 카메라 노출을 시뮬레이션하는 방법
  • 샷비즈를 활용하여 실제 물리와 장비에 의해 제약을 받는 라이브 액션 촬영을 위한 스토리보드를 변환하고 실행하는 방법
  • 관련 카메라 및 샷 정보가 번인된 샷 시각화 프레임을 시퀀서에서 익스포트하는 방법
 

강좌 분량

1 시간 45 분
 

강사

Deepak Chetty


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