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무비 렌더 큐 핵심 개념

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이 강좌에서는 무비 렌더 큐를 사용하여 렌더링 프로세스 속도를 높이고 가장 높은 퀄리티의 렌더를 달성하는 방법을 알아봅니다.

개요

이 강좌는 중급과 고급 사용자가 대상이며, 무비 렌더 큐(MRQ)와 그 장점이 무엇인지를 소개합니다. 무비 렌더 큐는 시퀀서 렌더 무비의 후속 기능으로서 더 높은 퀄리티, 더 쉬운 프로덕션 파이프라인 통합, 사용자 확장성에 중점을 두고 제작되었습니다.

이 강좌에서는 무비 렌더 큐의 올바른 작동에 필요한 플러그인 활성화 방법을 알아본 뒤 모션 블러와 템포럴 안티 에일리어싱에서 렌더 패스까지 심층적으로 다루겠습니다.

그리고 가장 높은 퀄리티의 렌더를 실현하는 방법과 렌더 프로세스 속도를 높이는 색다른 워크플로를 살펴보겠습니다. 이 강좌를 마치고 나면 프로덕션 세팅에서 무비 렌더 큐를 자유롭게 사용할 수 있습니다.
 

다음 내용을 배우게 됩니다.

  • 무비 렌더 큐로 언리얼 엔진 프로젝트에서 프레임 렌더링
  • 익스포트를 위해 지원되는 파일 포맷 파악
  • 무비 렌더 큐 세팅을 수정해서 기능 변경
  • 무비 렌더 큐 프리셋으로 프레임 렌더링 시간 절감
  • 무리 렌더 큐로 시퀀스 시리즈 배치로 렌더링
 

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  • 강좌 분량:1 시간 27 분
  • 강사:William Faucher
  • 출시일:12-2021