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머티리얼 시작하기

이 강좌에서는 언리얼 엔진의 머티리얼이 어떻게 만들어지는지, 이를 어떻게 조작하여 다양한 효과를 낼 수 있는지 등 머티리얼에 대한 철학을 배우게 됩니다.

개요

이 강좌에서는 Sjoerd de Jong과 Mario Palmero가 언리얼 엔진에서 머티리얼 생성의 철학과 역사에 대해 설명합니다. 머티리얼을 구성하는 다양한 요소와, 다양한 이펙트를 생성할 수 있도록 조작하는 방법을 상세히 설명합니다. 그리고 머티리얼 개발을 개선하는 데 도움이 되는 팁, 요령, 조언으로 강좌를 마무리합니다.
 

다음 내용을 배우게 됩니다.

  • 사실적인 스타일라이즈드 머티리얼 생성 및 이를 가장 잘 구현하는 방법에 대한 에픽게임즈의 철학 탐구
  • 셰이더 언어, 컴파일 및 텍스처의 기본 개념을 머티리얼 생성 프로세스와 연결하여 이해
  • 에픽게임즈의 경험을 바탕으로 한 머티리얼 생성에 대한 팁과 요령, 조언
 

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  • 강좌 분량: 37 분
  • 강사:Sjoerd De Jong, Mario Palmero Pavon
  • 출시일:03-2020