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Unity에서 언리얼 엔진으로 전환

이 강좌는 Unity 사용자들이 가진 기술을 언리얼 엔진에서도 사용하는 방법을 알려줍니다. 프로젝트의 구성, 애셋 임포트, 라이팅, 머티리얼, 스크립팅, 패키징 그리고 비주얼 스크립팅에 대해 배워보세요.

개요

Unity® 경험이 있는 분들 중 언리얼 엔진으로 전환하려는 분들을 위한 강좌입니다. 성공적인 안착을 돕기 위해 Craig Barr 가 언리얼 방법론과 용어를 번역하여 설명합니다. 프로젝트 구성의 기초와 에디터 조작법을 다룬 뒤, 애셋 임포트, 라이팅, 머티리얼, 스크립트, 패키지, 언리얼 엔진의 블루프린트 비주얼 스크립팅 시스템 등에 모범 사례를 보여줍니다.
 

강좌 분량

2 시간, 5 분
 

강사

Craig Barr


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