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블루프린트 제품 컨피규레이터 제작

이 강좌는 블루프린트를 사용해서 언리얼 엔진 프로젝트에 기능과 유용성을 더하는 법을 다룹니다. 블루프린트의 기초부터 완전한 기능을 갖춘 제품 컨피규레이터 제작 방법까지 배웁니다.

개요

이 강좌는 블루프린트를 사용해서 언리얼 엔진 프로젝트에 기능과 유용성을 더하는 법을 다룹니다. 이 강좌에서는 Paul Kind는 블루프린트의 기초부터 완전한 기능을 갖춘 제품 컨피규레이터 제작 방법까지 배웁니다. 이 강좌는 5개의 섹션으로 구성되어 있습니다. 1) 간단한 예제로 컨피규레이터를 만드는 데 필요한 툴을 배웁니다. 2) 완전한 기능을 갖춘 컨피규레이터를 만듭니다. 3) 데이터 테이블을 활용하여 컨피규레이터에 스프레드시트 데이터를 제공합니다. 4) 카메라 전환과 제어를 위한 블루프린트 시스템을 만듭니다. 5) 간단한 뮤직 플레이어를 구현합니다.
 

다음 내용을 배우게 됩니다.

  • 함수, 변수, 배열, 레벨 및 데이터 테이블을 활용하여 컨피규레이터를 제작하는 방법
  • 블루프린트 액터에서 블루프린트 코드를 정리 및 재사용하기 위해 블루프린트 함수를 적용하는 방법
  • 블루프린트 코드 및 변수로 메시 머티리얼 및 프로퍼티를 변경하는 방법
  • 블루프린트 기반 UI 엘리먼트를 수정하기 위해 블루프린트 코드를 활용하여 UI 엘리먼트를 블루프린트 변수에 바인딩하는 방법
  • 블루프린트 코드로 오디오를 추가하고 제어하는 방법
 

강좌 분량

5 시간 7 분
 

강사

Paul Kind


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