에픽게임즈의 트윈모션은 언리얼 엔진 기반으로 개발된 리얼타임 시각화 툴로 사용이 매우 쉽습니다. 이 강좌에서 강사 Matt Doyle은 트윈모션의 유저 인터페이스와 사용 가능한 다양한 툴에 관해 전반적으로 설명하고, ARCHICAD, Revit, SketchUp, and FBX 콘텐츠를 트윈모션에 임포트 하는 방법을 알려줍니다. 이 강좌는 ‘트윈모션 시작하기’ 학습과정의 첫 번째 강좌입니다. 다른 강좌로는 '트윈모션으로 씬에 활력 더하기’와 '트윈모션으로 결과물 만들기'가 있습니다.
다음 내용을 배우게 됩니다.
트윈모션의 주요한 유저 인터페이스와 컴포넌트를 살펴봅니다.
ARCHICAD, SketchUp, Revit에서 트윈모션으로 데이터를 임포트합니다.
DirectLink Plugin을 활용하여 트윈모션의 씬을 수정하고 수정된 씬을 확인합니다.