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트윈모션 소개

강좌 3부작 중 첫 번째인 이 강좌에서는 트윈모션의 유저 인터페이스와 사용 가능한 툴에 관해 전반적으로 소개합니다. 또한 ARCHICAD, Revit, SketchUp 및 FBX 콘텐츠 임포트 방법을 학습합니다.

개요

에픽게임즈의 트윈모션은 언리얼 엔진 기반으로 개발된 리얼타임 시각화 툴로 사용이 매우 쉽습니다. 이 강좌에서 강사 Matt Doyle은 트윈모션의 유저 인터페이스와 사용 가능한 다양한 툴에 관해 전반적으로 설명하고, ARCHICAD, Revit, SketchUp, and FBX 콘텐츠를 트윈모션에  임포트 하는 방법을 알려줍니다. 이 강좌는 ‘트윈모션 시작하기’ 학습과정의 첫 번째 강좌입니다. 다른 강좌로는 '트윈모션으로 씬에 활력 더하기’와 '트윈모션으로 결과물 만들기'가 있습니다.

학습 목표: 
  • 트윈모션의 주요한 유저 인터페이스와 컴포넌트를 살펴봅니다.
  • ARCHICAD, SketchUp, Revit에서 트윈모션으로 데이터를 임포트합니다. 
  • DirectLink Plugin을 활용하여 트윈모션의 씬을 수정하고 수정된 씬을 확인합니다. 
 

강좌 분 

1 시간, 7분
 

강사

Matt Doyle


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