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< 온라인 러닝 강좌
프로젝트 패키징 소개
이 강좌는 프로젝트를 패키징하고 Windows, Android, iOS 및 HTML을 아우르는 다수의 플랫폼으로 디플로이하기 위한 세팅 방법을 살펴봅니다. 또한, 퍼포먼스를 위해 고려해야 하는 요소들도 소개합니다.
< 온라인 러닝 강좌
개요
Paul Kind 가 언리얼 엔진 4를 활용해 프로젝트를 다양한 플랫폼에 패키징, 디플로이하는 구성 작업의 입문 단계를 소개합니다. 이 강좌에서는 Windows, Android, iOS, HTML 디플로이와 프로젝트 작업에서 고려해야 할 퍼포먼스 사항까지 다뤄봅니다.
다음 내용을 배우게 됩니다.
다수의 플랫폼을 위한 적정한 세팅으로 프로젝트 패키징 및 퍼블리싱 방법
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강좌 분량:
30 분
강사:
Paul Kind
출시일:
06-2019
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