< 온라인 러닝 강좌

프로젝트 패키징 소개

이 강좌는 프로젝트를 패키징하고 Windows, Android, iOS 및 HTML을 아우르는 다수의 플랫폼으로 디플로이하기 위한 세팅 방법을 살펴봅니다. 또한, 퍼포먼스를 위해 고려해야 하는 요소들도 소개합니다.

개요

Paul Kind 가 언리얼 엔진 4를 활용해 프로젝트를 다양한 플랫폼에 패키징, 디플로이하는 구성 작업의 입문 단계를 소개합니다. 이 강좌에서는 Windows, Android, iOS, HTML 디플로이와 프로젝트 작업에서 고려해야 할 퍼포먼스 사항까지 다뤄봅니다.
 

다음 내용을 배우게 됩니다.

  • 다수의 플랫폼을 위한 적정한 세팅으로 프로젝트 패키징 및 퍼블리싱 방법
 

강좌 분량

30 분


강사

Paul Kind
 

강좌 미리보기

 


강좌 더 둘러보기