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언리얼 엔진을 사용한 접근성 높은 디자인 구현 소개

이 강좌는 언리얼 엔진의 접근성 기능을 소개합니다. 장애인의 게임 접근성을 높이기 위해 고려해야 할 사항을 알아보고 언리얼 엔진의 접근성 기능을 활용해 맞춤형 사용자 경험을 제공하는 방법을 학습합니다.

개요

이 강좌는 언리얼 엔진의 접근성 기능을 소개합니다. 장애인의 게임 접근성을 높이기 위해 고려해야 할 사항을 알아보고 언리얼 엔진의 접근성 기능을 활용해 맞춤형 사용자 경험을 제공하는 방법을 학습합니다.

그런 다음, 접근성 기능의 예시 몇 가지와 이를 활용하여 프로젝트를 향상하는 방법을 살펴봅니다. 엔진에서 자막이 어떻게 활용되는지와 색맹 관련 기능 세팅을 조정하여 프로젝트의 가독성을 개선하는 방법, 그리고 유저 인터페이스를 개선하여 사용자에게 더 많은 옵션을 제공하고 전반적인 경험을 개선하는 방법에 대해 알아 봅니다.

다음 내용을 배우게 됩니다.

  • 사용자가 겪을 수 있는 문제의 예시와 언리얼 엔진 내 사용자 경험을 향상하는 방법을 알아봅니다.
  • 언리얼 엔진의 색맹 세팅을 사용하고 런타임에서 세팅을 수정합니다.
  • 오디오 에셋에 자막을 추가하고 표시되는 폰트를 조절합니다.
  • 모든 사용자가 쉽게 접근할 수 있는 유저 인터페이스 옵션을 만듭니다.
  • 프로젝트의 접근성을 높일 수 있는 언리얼 엔진의 추가 기능과 옵션을 찾아봅니다.

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  • 강좌 분량:43 분
  • 강사:Mathew Wadstein