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글로벌 일루미네이션 소개

이 강좌에서는 언리얼 엔진의 글로벌 일루미네이션 기본에 대해 알아봅니다. 핵심 개념을 정리하고, 엔진의 라이팅 솔루션에 대한 이해하기 쉬운 인사이트와 유용한 접근법에 대해 알아보세요.

개요

에픽게임즈의 Homam Bahnassi 가 언리얼 엔진의 글로벌 일루미네이션의 기본을 간단히 소개합니다. 개념을 정리하고, 라이팅 솔루션에 대한 일반적인 관점에서의 통찰과 유용한 접근법을 안내해 드립니다.
 

다음 내용을 배우게 됩니다.

  • 프로젝트에 다이내믹 글로벌 일루미네이션을 적용하고, 이를 제어하는 중요한 세팅을 구별하는 방법
  • 라이트매스 퀄리티의 향상을 위해 조정할 액터와 세팅을 식별하는 방법
  • 씬 내에서 라이트 소스로 사용할 메시에 머티리얼을 적용하는 방법
 

강좌 분량

31 분
 

강사

Homam Bahnassi


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