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인디 영화 제작을 위한 언리얼 엔진

언리얼 엔진을 버추얼 프로덕션 및 포스트 프로덕션에 활용하여 워크플로의 모든 요소를 통합된 환경에 넣어 단편 영화를 만드는 방법을 배워보세요.

개요

중요 공지: 이 프로젝트의 크기는 11GB이므로 여는 데 몇 분이 걸릴 수 있습니다. 평균에서 고사양 수준의 머신을 권장합니다.

이 강좌에서는 언리얼 엔진을 버추얼 프로덕션 및 포스트 프로덕션에 활용하여 워크플로의 모든 요소를 통합된 환경에 넣어 단편 영화를 만드는 방법을 배웁니다. 엔진에서 환경을 빌드하며 에셋과 라이팅을 추가하는 방법을 알아봅니다. 버추얼 프로덕션 프로세스로 뛰어들기에 앞서 리얼타임 퍼포먼스를 위한 프로젝트를 최적화하는 방법을 살펴보고, 시퀀서를 활용해 영화를 가상으로 제작하는 방법을 배웁니다. 마지막으로는 단편 영화를 마무리하고 즉시 배포할 수 있도록 준비하는 포스트 프로덕션을 알아봅니다. 

언리얼 엔진을 프로덕션 및 포스트 프로덕션에 활용하여 워크플로의 모든 요소를 통합된 환경에 넣고 단편 영화를 만들어 보세요. 에셋을 획득 또는 제작(엔진 내에서 생성된 에셋 포함)한 뒤, 엔진에 임포트하여 프로덕션을 시작합니다. 프로덕션이 끝나면 포스트 프로덕션으로 단편 영화 제작을 마무리하고 즉시 배포할 수 있게 준비합니다.
 

다음 내용을 배우게 됩니다.

  • 언리얼 엔진에서 프리 프로덕션 워크플로 및 방법론 적용하기 
  • 지오메트리, 머티리얼, 라이팅을 사용하여 실제 세트의 라이팅, 레이아웃, 비주얼과 대등하게 만들기 
  • 시퀀서로 윤곽 작업 및 씬 편집하기 
  • 포스트 프로세스 볼륨을 사용하여 시네마틱 색 보정 및 기타 이미지 이펙트 적용하기 
  • 렌더링된 영화 또는 독립형 인터랙티브 애플리케이션 배포하기 


강좌 더 둘러보기
  • 강좌 분량:2 시간 18 분
  • 강사:Deepak Chetty
  • 출시일:01-2021