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언리얼 엔진용 HoloLens 2 혼합현실 제작

이 학습과정에서는 언리얼 엔진으로 Microsoft HoloLens 2용 혼합현실을 제작하는 방법을 알아봅니다.

개요

이 학습과정에서는 언리얼 엔진으로 Microsoft HoloLens 2용 혼합현실 경험을 만드는 과정에 대해 전반적으로 설명합니다. 기본 프로젝트에서 시작해 독립형 기능별 강좌를 살펴보고, 혼합현실 툴키트를 통해 몰입감이 넘치고, 퍼포먼스가 뛰어난 인터랙티브 혼합현실 경험을 만드는 데 필요한 여러 기술과 기능을 배우고 구현합니다.

혼합현실 개발을 위한 언리얼 엔진 준비
이 강좌에서는 HoloLens 애플리케이션을 개발하기 위해 언리얼 엔진을 환경설정하는 방법을 알아봅니다. 사전에 필요한 사항에 대해 숙지하고 HoloLens 2 타깃 플랫폼이 설치되었는지 확인하여 엔진으로 개발할 준비를 합니다.
소요 시간: 0:33:29

시선 및 헤드 인터랙션
시선 입력은 HoloLens의 가장 기본적인 인터랙션 방식입니다. 이 강좌에서는 사용자가 시선을 통해 소프트웨어와 인터랙션할 수 있도록 HoloLens의 아이 트래킹 사용 방법을 알아봅니다. 자연스러운 인터랙션을 디자인하는 방법부터 멀미 현상을 피하는 방법까지, 시선 인터랙션의 모범 사례를 살펴봅니다.
소요 시간: 0:55:34

UX 툴로 핸드 인터랙션 구현하기
이 강좌에서는 자연스러운 혼합현실 경험 제작에 필수인 핸드 컨트롤을 다룹니다. 혼합현실 UX 툴의 오픈 소스 라이브러리를 통해 HoloLens 경험에 핸드 인터랙션 및 인터랙션 가능 오브젝트를 만드는 법, 그리고 HoloLens용 핸드 인터랙션을 디자인할 때 기억해야 하는 모범 사례와 놓치기 쉬운 위험 요소에 대해 알아봅니다.
소요 시간: 1:06:09

언리얼 모션 그래픽과 UX 툴로 UI 구현하기
이 강좌에서는 HoloLens용 UI를 제작하는 방법을 알아봅니다. 매력적인 몰입형 UI 디자인과 기존 UI의 차이, 핸드 인터랙션에 사용할 효율적인 UI 제작 방법, UX 툴 오픈소스 라이브러리의 내장 UI 컴포넌트를 구성하고 효과적으로 사용하는 방법을 알아봅니다.
소요 시간: 0:55:15

공간 오디오를 위한 사운드 디자인
이 강좌에서는 혼합현실 경험에서 공간 오디오의 중요성과 HoloLens의 공간 오디오 기술을 사용하는 방법, 공간 오디오가 의도대로 작동하지 않을 때 이용할 수 있는 간단한 디버깅 팁 몇 가지를 살펴봅니다.
소요 시간 0:19:40

음성 명령 디자인
이 강좌에서는 음성 기반 컨트롤로 기존 유저 인터페이스를 강화하는 방법을 알아봅니다. 핸드 컨트롤을 대체하기보다는 강화하는 측면에서 음성 인터페이스 디자인의 모범 사례를 알아볼 예정입니다.
소요 시간 0:37:59
 

다음 내용을 배우게 됩니다.

  • HoloLens와 언리얼 엔진 개발 환경을 구성합니다.
  • 핸드 및 헤드 트래킹, 월드 매핑, 음성 입력 같은 AR 전용 기능을 사용하는 HoloLens 앱을 빌드합니다.
  • 블루프린트를 통해 인터랙션 기능을 구현합니다.
  • 독립형 하드웨어용 HoloLens 앱을 만들 때의 기술적 제약과 허용할 만한 수준의 퍼포먼스를 달성하는 몇 가지 기법을 알아봅니다.
  • 완성된 HoloLens 애플리케이션을 Microsoft 스토어에 빌드하여 제출할 준비를 합니다.


강좌 더 보기
  • 강좌 분량:3 시간 30 분
  • 강사:Kevin Lyle
  • 출시일:06-2021