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디자인 시각화용 머티리얼의 이해

이 강좌에서는 언리얼 머티리얼 에디터 사용법, 지원하는 텍스처 포맷, 머티리얼 표현식 사용법 등 PBR(물리 기반 렌더링) 머티리얼의 기본을 소개합니다.

개요

이 강좌에서는 Mathew Doyle 이 PBR (물리 기반 렌더링) 머티리얼의 기본, 언리얼 머티리얼 에디터 사용법과 간단한 PBR 머티리얼 예시를 만드는 법을 소개합니다. 지원하는 텍스처 포맷, 머티리얼 표현식 사용법, 블렌딩 모드와 반투명 이펙트 만드는 법을 다룹니다. 모두 건축 디자인 시각화 월드에서 진행합니다.
 

다음 내용을 배우게 됩니다.

  • 씬에서 사용할 수 있는 사실적인 머티리얼을 생성하기 위해 머티리얼 에디터 툴을 활용하는 방법
  • 사실적인 머티리얼을 생성하기 위해 흔히 사용되는 노드를 찾고 활용하는 방법
  • 머티리얼의 타일링 및 시각 효과를 제어하기 위해 머티리얼 에디터 노드를 활용하는 방법
  • PBR 머티리얼을 생성하는 방법
 

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  • 강좌 분량: 57 분
  • 강사:Matt Doyle